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赤壁兵器攻略之短兵篇“爪剑斧环舞扇”

2009-06-08 18:01 作者: 佚名 出处: Yesky 责任编辑:>叶露

  所谓一寸短一寸险,短兵器——爪剑斧环舞,每一种都很有特点(虽然有些不够平衡,但是的确特点明显),虽然攻强低,但是我仍然推荐攻强装作为输出装备。符玉的10点爆不如30%攻强更有价值,宝物上10点爆或者21%爆伤同样比不上19%攻强。至于攻强装是啥配置,请看http://bbs.duowan.com/thread-14106089-1-1.html

  爪

  优势:12大职业中最猥琐,最阴骚,最令人头疼的职业,隐身使它占尽先手,各种晕,各种爆,各种高输出技能

  劣势:血是近战职业中最少的,追杀能力不够强

  专精

  适用于各种装备的爪子,如果暴击够高的可以把强化背袭改点到背袭·绝杀上。有些爪子点了双刺的破招时间,本人认为划不来,需要8个专精点,即使破6秒有多大作用?只不过让那些反应快的人多跑3秒就是了

  副兵种

  杖:控制职业+控制职业=完全控制,使得爪子的控制能力更上一层楼

  弓:追杀人用的家伙,或者百变弓

  剑:爆上加爆,如果感觉爆不够,就用剑吧

  斧:远程控制哦,弥补爪子追人追不上的问题

  刀:喜欢玩骑战的话…………

  环:战场闪避爪子

  剑

  优势:高暴击,高爆伤,6秒晕的戳脉,破格当还能晕人的封喉,6秒的破招,赤壁中轻功最好的职业

  劣势:近战血量仅比爪子多一点,最重要的输出技能——觅心刺被完美搞成了鸡肋

  专精

  …………

  副兵种

  爪:增强输出和控制

  斧:剑什么时候最强大?满斗气的时候!

  斧

  优势:斗气积累最快的职业,燃怒很高的爆发力,远程晕人的猛虎,会疾走

  劣势:斗气消耗最快的职业,燃怒苛刻的输出条件,控制时间短,技能冷却长,基本上它的优势同时也是劣势

  专精

  还有9个点,不同点法决定不同战术

  第一种

  第二种

  副兵种

  爪:为斧子提供先手,增强输出

  剑:加爆,斧子缺乏暴击的支持

  杖:强大的控制,弥补斧子的控制弱势

  环

  优势:高闪避,抗控制能力突出,飞燕闪下的高暴击,很强的追杀能力,具有很不错的群体牵制作用

  劣势:伤害低的离谱,没有晕技

  专精

  副兵种

  爪:先手优势永远是主要的

  舞:下战场很有效

  舞

  唯一的专业治疗职业

  专精

  副兵种

  扇:单加就靠它啦

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