趁着游戏更新维护一段时间,和大家来分享一下棍子玩法,本人在英雄区非RMB玩家10天满及,不得不说是因为开服时选择棍子-群攻之王.先说一下棍子的特色,攻击段数高,攻击速度较快,也可以理解为攻击频率高,伤害输出多.首先分析下棍子的技能: 挑战
8秒,5体力,瞬发,向敌人挑战,会引起敌人对你的攻击。引起敌人的仇恨 练及首选技能,PK时先挑战对手可以阻止部分职业如刀,剑对你突袭定身。直刺。
7秒,5体力,瞬发,用长棍攻击前方敌人的招式。产生15点斗气,有一定几率震伤敌人。造成100%基础伤害。聚气的好技能 ,有震伤几率。速打。
6秒,5体力,瞬发,用棍反手迅速攻击敌人,招式迅捷有力。产生5点斗气,有较小几率震伤敌人。造成50%基础伤害。pk时打断对手的格档 ,好技能一定要学!连打。
8秒,10体力,瞬发,用长棍对敌人进行连续刺击。分5段连续攻击对手,每段产生5点斗气,有一定几率造成震伤效果。每段造成20%基础伤害。聚气好技能, 虽然攻击低, 但震伤效果明显, PK时可以牵制对手 ,不让其逃脱 。 强袭棍
4秒,30斗气,5体力,瞬发。
释放斗气对敌人进行强烈攻击。造成较大伤害并且有可能震伤敌人。造成150%基础伤害。
棍子招牌技能之一 ,强大的输出伤害 ,有着非常明显的震伤效果 。 坚壁
无,20体力,瞬发。
消耗体力在一定时间内提升自身防御力点。
基本技能, 但防御效果不明显, 加6点防御 ! 格挡
无,10体力,瞬发。
横举长棍抵御敌人的多次攻击。
格挡会抵挡伤害并抵御一些敌人攻击带来的击晕、限制效果。
做为类似骑士职业的棍子, 不会灵活使用格档, 后果很严重 ! 先攻
4秒,20体力。出招0.5秒。
长棍前刺,一定距离开外先手攻击敌人。产生10点斗气。
有几率造成震伤效果,必须战斗外使用。自身增加15%攻速,直到使用其他攻击招式打击敌人为止。100%基础攻击。
提高攻击速度的好技能 ,不过效果不明显(战斗外使用),而且是基础攻击速度 ,不是技能攻击速度 鸡肋 。 风火轮
无,30斗气,20体力,瞬发。
旋转手中长棍连续多次攻击自身周围多个敌人。
造成37%基础伤害,攻击3次。
连击状态下当招式结束时回复当前连击数*5的斗气。
棍子招牌技能 ,各职业群攻最好的技能, 效果非常好 ,PK时无视对手格挡, 群P必用技能 。 连击
60秒,10体力,瞬发。
用各种战斗招式连续攻击敌人获得连击数,武将招式将根据当前连击数获得一些加强效果。具体影响见各个武将招式说明。
效果影响下增加等于当前连击数的攻击力。
聚气效果非常好, 配合风火轮 ,如果体力高, 无限风火轮 , 那个爽啊 ! 不要意思 YY一下 ! 逆袭棍
无,30斗气 ,5体力,瞬发。
增加自身防御力。
每次敌人近身攻击命中都会受到反弹伤害。
招式所造成的伤害无法被闪避
棍子特有技能 ,明显提升防御高达26点 ,并有反弹效果, 加咯专精反弹45点 ,非常牛X的技能,棍子居家旅行必备 。 百裂连棍
8秒,10体力,瞬发。
长棍综合了各种轻重攻击招式连贯而成的连续攻击招式。
四段攻击,有可能震伤敌人。可以更快速的积累连击数和斗气。
造成第一段50%,第二段75%,第三段75%,第四段100%基础伤害。
棍子职业输出伤害最大的技能,有着非常明显的震伤效果 ,不足之处是技能不连贯有间隔, 容易被打断。 雀落棍
15秒,30斗气,10体力,出招1.5秒
准确攻击敌人的下盘官阶。造成自身周围数个敌人短时间的定身效果。
造成42%基础伤害。
棍子唯一的控制技能,但发招时间太长,PK时基本无法发挥作用(除非对手是菜鸟)。 护卫
每2秒5体力,瞬发,注重战斗中的防备,加强队友的近身攻击伤害抗性。
周围20米范围内队友增加3%近战伤害抗性。
棍子的鸡肋 技能 ,基本没什么效果,只是为咯学护凯专精,不得不 在这技能上浪费5点专精点。 横扫千军
120秒,75斗气 ,5体力,瞬发,棍锋扫过,威力非凡。
释放所有怒气攻击周围一定范围内的多个敌人。造成300%基础伤害。
给所有遭受攻击的敌人造成震伤效果。
棍子的终极攻击技能,强大的伤害输出,但在PK中基本无法聚集75点斗气,没更改前是需要满斗气(100点斗气),一般是在PK最后 体力用尽,和对手同归于尽时使用。 棍魂 被动 完全领略了棍之精妙后领悟到的能力,即使没有持棍,也能发挥棍之极意。效果-生命上限+3%,防御力+5 棍子的天赋在这里体现出来,副兵种首选。 好咯 下面是本人的专精加法 ,可供参考( PK专精点)。附图如下: