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构之资料:首发盾,钩被动技能——极意

2009-06-08 14:03 作者: 佚名 出处: Yesky 责任编辑:>叶露

  当初内测时期只开放了6个兵种,并没有杖,爪的推出,但从内测时期破解的资料来看,有70%的技能是没有修改的,当然这些初始资料完美会在兵种的陆续推出中进行修改,或者当初破解的时候部分资料出错(比如技能_爪_招架),大家可以从内测杖和爪的技能和现在正常技能的改变中看到。

  从技能上我们可以推测下 钩_断足钩 (减速?) 钩_恶鬼降临 (减攻击和直抗?流血?) 钩_勾魂索命 (大招)

  其中最大的争议点就是钩_隐伏,到底钩会不会和爪一样拥有隐身的完美先手技能,还很难说, 这只是当初内测时期所破解的部分资料。 如果钩真的有隐身的技能,那么绝对又是一个超级强大的存在。大家慢慢YY.

  还有关于钩的速度之说,钩也有可能是个注重移动速度的职业,霹雳钩来无影去无踪的出现会否打破目前百变横行的场面,高速的移动速度能否破解高速的攻击速度,只有期待新资料片的推出了.

  另外在寻找资料时候还发现赤壁还有阵法系统没有推出,应该属于群战配合型的系统,不过像这种高难度的阵法开发,估计要等到明年。。。。。

  通用阵法:

  技能_通用_冲方阵

  技能_通用_鱼鳞阵

  技能_通用_车轮阵

  技能_通用_天疏阵

  技能_通用_地集阵

  技能_通用_锋矢阵

  技能_通用_锥行阵

  技能_通用_雁翔阵

  技能_通用_鹤翼阵

  技能_通用_金钩阵

  技能_通用_偃月阵

  技能_通用_鬼门阵

  技能_通用_玄囊阵

  技能_通用_疾马阵

  技能_通用_背水阵

  最后发个古龙笔下的离别钩,献给所有喜欢钩的玩家。

  “我知道是钩是种武器,在十八般兵器中名列第七,离别钩呢?”

  “离别钩也是种武器,也是钩。”

  “既然是钩,为什么要叫做离别?”

  “因为这柄钩,无论钩住什么都会造成离别。如果它钩住你的手,你的手就要和腕离别;如果它钩住你的脚,你的脚就要和腿离别。”

  “如果它钩住我的咽喉,我就和这个世界离别了?”

  “是的。”

  “你为什么要用如此残酷的武器?”

  “因为我不愿被人强迫与我所爱的人离别。”

  “我明白你的意思了。”

  “你真的明白?”

  “你用离别钩,只不过为了要相聚。”

  “是的。”

  离别!

  黯然销魂者唯别而巳!

  ------ 《七种武器之离别钩》

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