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玩家利用规律计算的盾和钩的攻击强度

2009-06-08 13:52 作者: 佚名 出处: Yesky 责任编辑:>叶露

  对于一些知道盾和钩攻击强度的玩家,请忽略此文,另如有算错的地方请专家指正

  盾的攻击强度:95 钩的攻击强度:70

  已知条件:盾的攻击间隔1.9S 钩的攻击间隔1.4S(在武器店观察所得)

  DPS=伤害*攻击强度%*攻击频率(攻击频率=1/攻击间隔)

  根据已出的兵种(以下所说的都是基本攻击强度)

  弓:DPS=伤害*110%*1/2.2(化简)=伤害*0.5

  刀:DPS=伤害*120%*1/2.4 =伤害*0.5

  棍(枪):DPS=伤害*100%*1/2 =伤害*0.5

  戟:DPS=伤害*110%*1/2.2 =伤害*0.5

  剑: DPS=伤害*80%*1/1.6 =伤害*0.5

  ......................

  这时发现经过化简(DPS=伤害*攻击强度%*攻击频率)=伤害*0.5

  设盾的攻击强度为X,则有

  盾:DPS=伤害*X%*1/1.9 =伤害*0.5

  求之得盾的攻击强度为95同理可得钩的攻击强度为70

  但这里面有几个兵种是特例,例如斧:DPS=伤害* 89%*1/1.8=伤害*0.494(4循环....)

  环:DPS=伤害* 64%*1/1.3=伤害*0.494(4循环....)

  所以现在问题又来了`刚才我们是按常量为0.5的情况计算所得出来的`那现在按0.494(4循环....)这个量来算呢?

  通过这种常量计算所得:盾和钩的基本攻击强度就不是整数了,这种情况是不可能的`

  所以可得盾的攻击强度为95 钩的攻击强度为70

  另注:还有剩下的4种未开放武器,也可按此法求得攻击强度,若用0.5常量求得的结果不是整数的话,用0.494(4循环...)求解

  如有算错的地方请专家指正

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