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产业聚焦
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  • 多益网络

    多益网络打造现象级移动游戏12-092015年,移动游戏市场波诡云谲,众多大作接连登场。据统计,今年国内手游市场规模将超400亿,而移动CP总数达到惊人的2.77万家。在这样激烈的竞争环境中,多益网络旗下的《神武2》手游创造了iOS畅销…

  • ICON

    你可能从来没关注过游戏ICON12-08开发者往往重视游戏的名字,认为一个好的游戏名字能给玩家在茫茫游戏海洋中留下深刻的印象,其实人类往往会先被图片吸引,然后才是文本。所以某种程度上来说,游戏的ICON反而更容易给玩家留下印象。

  • 电竞

    对话王思聪:希望电竞行业更规范12-08 上周末,王思聪以投资人身份现身网鱼电竞发布会,在发布会间隙王思聪罕见的接受国内媒体澎湃新闻的采访,王思聪表示自己因喜爱电竞而选择投资电竞行业,他希望自己的介入能够改善电竞行业自2011年的萧条现状,…

  • Google Play

    Google Play发布2015最佳游戏名单12-08Google Play近日发布了“Best of 2015”系列榜单,与App Store类似,Google Play在不同的国家和地区也有商店区域限制,各地区商店的榜单中大多评出了30至50款201…

  • 艾瑞

    中国网络游戏Q3市场规模达353.9亿12-082015年Q3,中国网络游戏市场规模达到353.9亿,环比增长5.5%,同比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%,PC端游占比小于50%,达48%。

  • MGAS

    MGAS议程预告完整产业链打破次元墙12-08第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)即将于2016年1月13日在厦门国际会议中心举办,日前主办方公布了本届会议的三大主题板块:“手游移路惊喜”、“VR视界风起”、“多元动见未来”,其中“多元动见未…

  • 中国电竞

    2015中国电竞:这是最好的时代12-082015年很快就要结束,新的一年即将到来。就在这个时节,本年度最后一项电竞大赛——CFS总决赛也落下帷幕,本土的汉宫最终有惊无险地击败了欧洲队伍拿下冠军,第四度将这项赛事的冠军奖杯留在了中国,总算给2…

  • 游戏本身

    游戏本身的可玩性决定了到底能走多远12-07为何现在的手游页游玩起来这么累?

  • 二次元创业

    二次元创业 "小众文化"也获资本青睐12-07二次元,作为“小众文化”产业依然不容小觑。仅在2014年,与二次元相关的智能设备、动漫、游戏和影音项目的融资额已达到1.73亿元,“二次元”正在从原先的小众文化,上升到商业和资本层面。

  • 游戏产业年会

    H5游戏 2016年是否会出现爆款12-0712月15日,2015年度中国游戏产业年会将会在海南博鳌盛大召开,本届大会从参会人数、参会议题、论坛活动等方面都将超越以往。2015年,中国游戏市场呈现多元化形态发展,除了传统意义上从介质区分的端游、…

  • 游戏产业年会

    国产独立游戏爆发元年 苹果功不可没12-07  2015年,来自中国的独立游戏同样展现了非凡的创意与活力,无论是小众团队打造的《鲤》、《喵赛克》;还是大厂出品的小品游戏《惊梦》、《死亡日记》。国产独立游戏已经开始展现区别主流的独特与有趣。而独立…

  • 二次元文化

    二次元文化远不止动漫 游戏这么简单12-07家住上海大舞台附近的小白至今对几个月前那场引发现象级“迷之感动”的BML(Bilibili Macro Link)2015演唱会印象深刻:不是因为他去看了,而是因为,作为一个三次元世界的普通青年,那天…

  • 游戏产业年会

    关于博鳌游戏产业年会吃住行12-07再过一周,2015年度中国游戏产业年会就将在海南博鳌召开。百余家国内游戏企业掌门人和高管将汇聚一堂,畅谈中国游戏市场的一年来的发展与变化。

  • 37游戏

    公益马拉松37筑梦跑19日开跑12-07 12月19日8:00,由三七互娱、游心公益、广州田径协会主办,体育联盟承办的“37筑梦跑”将在广州大学城鸣枪开跑。作为2015年马拉松比赛的收官之作,也是国内首届“关爱青少年成长”公益马拉松,主办方…

  • MGEA

    数据+态度:MGEA四大品牌活动简介12-07即将于1月13日、14日在厦门国际会议中心举办的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)、金翎奖十周年庆典、第七届中国优秀游戏制作人大奖(CGDA)是2015年度最具总结性和专业性的三大盛会。