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产业聚焦
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  • 手游营销

    小团队做手游营销的2大难题11-30对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,最…

  • 手游转型

    手游转型企业鱼目混珠 正宗概念股11-30伴随着互联网+概念的火热,细分领域的手游概念在二级市场上表现得可圈可点。在行业景气度繁荣、政策不断吹暖风的利好下,手游上市公司不断通过资本运作扩张产业链,行业外的企业也不断向手游行业抛来橄榄枝。

  • CGDA

    年底CP大作战,国产佳作角逐CGDA11-30第七届中国优秀游戏制作人大赛(简称:CGDA)将于2016年1月14日在厦门国际会议中心举办。CGDA是由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第…

  • 中清龙图

    龙图暂停重组不影响《刀塔传奇》运营11-3011月29日晚,友利控股发布公告称,由于拟重组标的公司中清龙图因诉讼问题可能对其业务经营及未来业绩实现产生一定影响,此次重大资产重组审核和实施的不确定性增加。经与此次重大资产重组其他各方协商,各方一致…

  • CGEU游戏沙龙

    首届CGEU游戏沙龙落幕11-2711月27日,由海马玩联合阿里云主办的CGEU巡回沙龙第一期在北京上方花园成功举办,本期沙龙主题为“第三只眼看游戏运营”,特邀英雄互娱、蓝港互动、海马玩、Testin云测、触控科技以及阿里云等企业多位…

  • 游戏主机

    游戏主机路在何方?构筑生态圈是关键11-27随着主机禁令的解除,国内的主机游戏市场再度开放,索尼、微软等游戏巨头纷纷涌入,即使是一波三折的Xbox One,也获得了不错的销量。虽然因为市场和政策的关系还存在不少遗憾,但终归中国游戏产业同国际接轨…

  • 37游戏

    37游戏获聘社会组织孵化基地公益支持11-2711月26日,第十三期“羊城青年公益微步计划”(以下简称“微步计划”)在37游戏大厦开展了分享交流会。37游戏成为“微步计划”开展以来首次走进的互联网企业。

  • 斗鱼Tv

    校园招募 斗鱼Tv握住年轻一代脉搏11-27 世界是你们的,也是我们的,但归根结底是那帮年轻人滴!所谓“得年轻人者,得天下!”,腾讯、阿里巴巴等互联网巨头早已抢占年轻人市场,成就霸业。而斗鱼TV,将会是下一个与年轻人共舞的互联网大咖。

  • 多益网络

    多益网络:引领回合制手机游戏腾飞11-272014年8月,多益网络推出了首款回合制MMORPG手游《神武》手游。在此之前回合制手游并不为业内所看好,但《神武》手游一经推出就受到热捧,在AppStore畅销榜上的排名迅速攀升。在2015年3月,…

  • 钱宝游戏

    钱宝游戏全球联盟雪中送炭11-27如今国内手游市场寒冬已至,在游戏精品化成破局关口的趋势下,CP面临更严苛的要求和考验,然而三年发展中成熟固化的市场模式也同时让CP举步维艰。当下做一款具备商业成功要素的好游戏,究竟需要多少成本?今天我…

  • 九城正式签订

    九城签订可转换债券及认股权证协议11-25中国上海,2015年11月25日 网络游戏企业第九城市(以下简称“九城”,纳斯达克代码:NCTY)今日宣布:已与Splendid Days Limited公司(以下简称为“投资方”)于2015…

  • 新闻发布会

    第十三届中国国际网络文化博览会11-252015年11月25日,中国国际网络文化博览会组委会在文化部机关大楼新闻发布厅召开了新闻发布会,宣布第十三届中国国际网络文化博览会将于2016年1月7日到9日北京国家会议中心隆重举行。

  • Steam平台

    如何让你的游戏通过Steam平台审核?11-25Steam平台是海外比较常用的质量较高的游戏平台,全球总用户达到1.42亿,中国用户占全球用户的4.29%,大概600万,虽然用户不是很多,不过对于单机游戏来说,只要能拿到其中一半用户就已经算是很不错…

  • 苹果

    iOS开发者期间不能提交、更新应用11-25据外媒报道称,日前苹果已正式宣布 iTunes Connect 将在 12 月 22 日至 29 日期间暂时关闭,期间将不接受提交 iOS 和 Mac 新应用、应用更新和审核,若有需要须在 22 日之…

  • VR

    VR是纯粹概念炒作,还是有广阔前景?11-25对于虚拟现实,也就是VR,市场也有着各种不同的解读,有分析师给出的答案是虚拟现实作为新一代产品将成为接棒智能手机的硬件行业发展核心驱动因素。