GMGC昆山|GMGC创始人兼秘书长宋炜专访
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2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。此次大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,来自全球10多个国家或地区,超过100家参展商,近百位游戏产业大咖,约30000人次观众齐聚一堂,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。GMGC创始人兼秘书长宋炜接受媒体采访:
以下是采访实录:
主持人:既然是数字娱乐界,为什么会有这么多线下的活动,比如说马拉松、篮球赛、二次元娱乐节,还有AR、VR这些东西?
宋炜:我们所有的现实生活都是可以借助这个数字产品,比如说我们跑步马拉松,我们也用的是数字的一些APP,大家下载了以后来统计你的成绩,我们不需要拉个线,只要跑完之后我看你手机上的路线图、时间,我都不用像过去传统的方式去做,但是跑步的过程是传统的,打篮球的过程是传统的,但是我们可能用的方式,用一些科技的产品来进行我们现实和科技融为一体,所以我想包括你刚才说的现场的展位,我们也做了很多有意思的扫码的互动,数娱节的护照,大家拿了护照以后你可以到所有展位上进行互动,这些都是用游戏性的方式,用数字产品的方式进行融合交互。
主持人:科技改变生活,科技改变娱乐。
宋炜:科技始终在引领我们的生活,要么创造需求,要么被需求所带领,要是创业者的话我们需要不断的创造需求,只有创造需求了人才是领导意义,我们是在引领需求,或者我们在应和需求,这两个都有机会。
主持人:GMGC我记得是2012开始的,到现在已经四年多了,一步步看它成长到现在,从原来北京的主会到昆山的峰会,有没有更进一步的打算,要扩大到其他的领域?
宋炜:其实GMGC已经在国际国内开了很多会了,国内有成都、深圳、海外有新加坡、马尼拉,泰国、曼谷,还有吉隆坡,我们已经在全球很多地方都举办过GMGC的大会,我想GMGC因为它是一个全球性的平台,本身是带着这样一个角色,去帮助中国的企业伙伴进行交流合作的平台,我想这个过程一定是迎合产业需要,一个是推动产业发展,第二个是促进企业之间的合作,所以我们一般讲推动我们企业之间在GMGC平台上做三件事,第一学习,第二交流,第三合作。通过这样的活动,这种论坛的方式可以让大家学习一些行业的改变,一些新的技术,看一些趋势、交流,通过我们的线下活动,能够让大家无缝的连接,能够面对面的进行这种交流,可以更贴近,第三个就是合作,我们通过这种平台的搭建,让更多企业能更深入的进行合作,业务上的探索等等,所以学习、交流、合作,一直是我们GMGC核心的六个字。
主持人:有没有一种比较理想的想法,比如未来GMGC我希望它能成为一个什么样的活动?
宋炜:其实我觉得我们一直在准备未来,所以我觉得未来有没有一个具体的形象或者具体的东西讲,我想我们一直在未来的路上,像我们这次大会我们请了雷殿生这样的嘉宾讲我们在路上,我们也一直在路上,我们未来也一直在路上。
主持人:谢谢宋炜先生。
关于全球移动游戏联盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。
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