说起吃,我们会不由自主想起了现实世界的中国,咱中国人花了大把大把的时间研究怎么吃好这个问题,所以在进行《炉石传说》卡牌DIY的时候,魔兽世界观中跟吃有关的属性被理所当然得抽调出来,两相结合,吃货属性满赛!
【你们无法理解没有吃饱的怨念!】
“饥饿的斥候”这张被设计为4/7/7的卡牌,充分体现了那些没有满足最低层次吃货需求——吃饱需求的朋友们的怨念。该随从上来就不跟你废话,直接冲锋,目标就是杀掉其他的随从(可能他们吃得很饱),但凡他的冲锋没成功进行斩杀,他宁愿死亡。是的,这个没有食物的世界,还有什么值得依恋?
【一生都在追寻能制作美味的大厨!】
吃货们最喜欢的事情是什么?找好吃的!好吃的从哪里来?不要跟我们提什么机器烹饪,所有有内涵的实物绝对是由活生生的人——厨师制作出来的!所以《炉石传说》中怎么能少了这一张关键卡牌?4/2/6身材的瑟玛普拉格的御厨,技能描述为每当该随从消灭一个其他随从,获得其卡牌描述。用实物真的能征服所有人啊,在吃货的价值观中,绝对是如此没错!
【各种美味珍馐上菜啦!】
饿了两段文字了,怎么能再忍受下去?接下来就要上菜了!今天是蔬菜是可口的蘑菇,当然这不是一般的蘑菇,你可以端给你的对手吃,绝对让他们毕生难忘。
主食是潘达利亚肉包,白胖胖肉呼呼,口感极好!1费获得2个法力水晶,吃饱了才有力气干活!
荤菜上的首先是非常难得的炭烤龙尾,这是一条精灵龙的尾巴,是安东尼达斯最爱的菜色,同样的,它的技能类似精灵龙,仅在本回合使一个随从无法成为法术和英雄技能的目标。
然后是地精风味烤肉(补充生命力必备佳肴),以及美味鱼人刺身(有一点点血腥)。
吃完这一大桌子菜,从饿死鬼到吃饱喝足大汉,这下你满足了吧!
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