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《醉逍遥》百花中的霸王花告知PK心得

yesky2010-08-20 16:26我要吐槽

  我是雏﹏贝贝ˋ。从10组奔雷辗转到13组霸王。一直都在玩着最最辛苦,最最可爱,也最受人宠的花花。虽然玩醉逍遥的时间不算长,等级在奔雷也只是45级(霸王才34拉现在)。不过在花花各方面都颇有心得,尤其是PK技巧,下面我就罗嗦下。

  花花们苦恼的是,灵力往往不够用,修炼用于治疗的辅助技能,PK会加大劣势,如果轮子修上去了,往往又导致治疗效果差,副本没人组。所以在PK上,法宝的选择以及法宝的修练要顾及到副本的需要。(重点:法宝的双晕!)

  1、贝叶必须随等级修,永远带着(放在第2个辅助法宝的位置上)因为是常识,就不多说了

  2、针还是障:很多人认为两个法宝1个随等级修就好了。

  我的建议是:

  紫云障练到6级,以后除非灵力满,不然绝对不修。为什么呢,障子作为PK利器,是因为它的晕技紫云黯。当障子修到6级,就有5点技能点分配。把晕技点满。CD由原来15秒变成了10秒。针跟着等级上。副本任务都带着。PK时加上限马上换上障子,之后补满血。这样一来。主法宝就有了足够的灵力。

  主法宝的加点:晕技怒雷轰最先加满。然后是3秒攻击技的CD加满。这样玄光斩的CD由原来的3秒变成了2秒!这个技能是很有用处的,所有花花都有体会。之后加减速激电缠。(为什么不优先加电系伤害和爆击率呢?因为我们花花不要爆击!只要稳定!)

  谈花花的稳定

  1、花花的稳定之一在于血量的提供,这点贝叶和针可以满足。

  2、稳定在装备,以及装备的成本。现在TS装被炒成天价。当然我是说对花花的TS装。如果要我说,在副本好的站位完全可以替代以高价换得的TS装。ZB呢,在前期花花技能点还无暇1顾及爆击率的时候,ZB完全沦陷为个人喜好。

  我要强调的是便宜的ZT!。ZT装与TS装相比可以增加伤害,闪躲却逊色一筹。然而花花的晕技和能走路7的两只小脚完全能弥补这点。乖乖听好。进PK场之前,用针加上限然后点持续,换上障子,加满血。进PK场的时候要小心,很多狼专等兔子。进去附近有人没骑上坐骑的。先晕(不要晕其他花花)。然后1马上走到一个离出生点不远的地方。花花不能在人多的地方。必须有足够的空间发挥双晕的效果。

  下面这话琢磨好了对你很有好处:如果你是要偷袭,先用2秒攻击技,然后用5秒晕技,再用两秒攻击技,之后是障子晕技,再两秒晕技,最后7用激电缠。这过程中如果对手是QC或者和尚,注意保持距离(大概是3个和尚睡在地上的距离)。如果是娥眉,一定要保持在一个娥眉躺下时的距离,注意不能反被他们用八卦晕。

  如果被晕3了怎么办。不急。用你的小手一直点晕技,确保他的晕技结束后能马上晕到他。这时候。如果血量还有2/3左右,1对方是QC或者和尚。用2秒跑开,马上使用2秒攻击技能。用障子晕。再用2秒攻击技,这时候敌人没死?跑。他们追上来我们接着跑。直到晕技CD时间好了,继续(好象花花晕一个人只能晕3次饿。3次足够拉)2对方是娥眉晕了马上用2秒攻技不管距离!然后2晕,2秒攻击。

  3、在任何时候都要注意自己的血量。碰到XQ晕了马上跑。边跑边加持续。为什么碰到XQ要跑呢,因为XQ没有类似QC的距离条件。没有类似娥眉的前置条件。也不类似和尚的伤害低。那花花呢。在10组玩的朋友也许看到过贝贝PK场里喊的:花花不杀花花。在PK场里,花花是最为团结的职业。

  到了13组我觉得,其实每个花花都心领神会。花花在野外杀人难好多,为什么呢?因为野外的玩家一般都是满血量的,不象PK场里,死亡次数频繁,而花花在PK场就相当于以2倍的生命战斗。

  花花不杀花花,花花也不属于野外PK的职业,作为脆弱的职业,我们永远站在队友的身后,默默的支撑着整个战局。谢谢图图(尤文图斯),谢谢我的另一个同学(小不点),谢谢大家对贝贝的关心,谢谢师傅千日和ING。

作者:佚名责任编辑:范世超)

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