战争代表着杀戮,战争类网游正是以其极端的激烈残酷,变幻莫测的战术谋略等特点成为玩家间互动竞争的主要形式,可以说战争玩法的革新见证了大型网络游戏的进化历程,从职业系统到装备技能,从2D画面到3D画面,从单条SOLO到群战野P,承载了玩家虚拟线上的喜怒哀乐,也指引了网游行业的前进方向。
阵营 | 个人战 | 帮战 | 团战 | 国战 | 领土战 | 攻城战 | 跨服战 | 皇帝争夺战 | |
成吉思汗2 | |||||||||
剑侠世界 | |||||||||
征途 | |||||||||
传奇(系列) | |||||||||
兽血沸腾 | |||||||||
大明龙权 |
个人战:中国讲究的是英雄主意,我们把个人战称作为:单挑或者SOLO。用各人的实力和操作来1v1决定一场战斗的胜负。
国战:玩家可通过国战系统来争夺皇城,以国家为基本势力单位发起的PK战争,少则数百,多则上万的玩家参与,其场面足以震人心魄。
城战:游戏中设置了城池争夺系统,玩家以帮会为基本势力单位对各国王城进行攻击,夺得系统奖励。持续时间比国战略短,更讲求团队配合性。
跨服:玩家可跨越服务器,与其他服务器玩家进行战争、决斗、攻城等活动。是将不同服务器的玩家集合在一起,在公共服务器进行大规模战争,这种跨服战对服务器技术要求严格。
帮战:玩家可以参加帮派之间的争斗,并从战斗中获取大量系统福利(经验、帮贡、金钱等)。帮派作为战争类网游基本的势力设置,帮派等级决定人员规模,也在一定程度上决定了帮派实力。
团战:玩家可以依照活动或系统,自发组织团体PK战斗,极致型态是发展成为玩家DIY自定义的PK规则,如单挑、2V2、6V6等。
领土战:依照领土系统,与其他玩家或帮会发起PK战斗,进行地盘争夺。争夺的城池可进行修复、建设、税收、封官加爵等。实力强横的帮派可占据这些中立地图成为自己的据点。
皇帝争夺战:各大势力无一觊觎不“皇城”,万人国战必将在此处上演,获胜方将会拥有“皇城”的占有权,享受无上的荣耀:这片大陆的最高的统治者——皇帝。
职业数量 | 职业平衡 | 趣味职业 | 天赋技能 | |
成吉思汗2 | 12个 | |||
剑侠世界 | 12个 | |||
征途 | 5个 | |||
传奇(系列) | 3个~5个 | |||
兽血沸腾 | 6个 | |||
大明龙权 | 4个 |
职业平衡:指游戏中,没有秒人职业与无敌职业,职业之间相对平衡,职业越多则平衡越难。大多数游戏是通过数值精算才创造出公平的战争环境,协调了单职业装备属性与团队搭配战争之间的平衡。
趣味职业:游戏中存在可以隐身、召唤宠物等除标准职业外的附加职业。还有很多有民族特色和虚幻特色的职业,也可以称为趣味职业,比如兽人、喇嘛等职业。
天赋技能:指游戏设定本身可以使角色的战争技能进行某方面专业培养,在技能配点方面有自己独特的技能树。六款战争网游均将天赋引入职业战争技能的成长系统,如抗性、强化等辅助技能的选择、升级。
引擎 | 画面缩放 | 技能流畅 | 千人同屏 | 细微特效 | |
成吉思汗2 | 3D | ||||
剑侠世界 | 2D | ||||
征途 | 2D | ||||
传奇(系列) | 2D-2.5D | ||||
兽血沸腾 | 2D | ||||
大明龙权 | 2D |
技能流畅:在万人国战过程中,不会出现技能延迟释放,因此各PK技能、团队搭配十分流畅。战争时的痛快感和打击感更为逼真。
千人同屏:指游戏支持千人玩家在同一屏幕进行战斗。玩家可享受万人同服国战,千人战争同屏,无一人延迟、卡机的超强玩法,所有人均可参与到刺激无比的攻城战中。
细微动作:指在万人国战当中,每一位玩家的技能,走位和人物细微动作都能流畅表现。任何细微动作都可以通过高动态光照实现光影变化,进而刺激视觉影像,给人以赏心悦目的享受。
鼠+键双线操控 | 自定义快捷键位 | 微操作 | |
成吉思汗2 | |||
剑侠世界 | |||
征途 | |||
传奇(系列) | |||
兽血沸腾 | |||
大明龙权 |
自定义快捷键位:通过鼠标和键盘的键位对在游戏技能设置快捷键,令技能释放更加流畅,衍生出杀伤力强大的组合技,甚至可以在关键时刻利用时间差扭转战局。随着策划和特效的进步,近年来网游对快捷键的操作需要急速膨胀,简单的操作已经不适合当今的战争游戏。
微操作:微操作是指在小范围内靠鼠标的灵活操作来改变人物的移动方向来达到攻击敌人,躲避攻击的一种方法。在06年以后,微操作的概念也开始进入游戏,腾挪、闪避等技能和玩法的出现,甚至可以打断对手的技能释放效果,促使战争网游再一次进化。
免费药水 | 免费传送 | 金卡津贴 | |
成吉思汗2 | |||
剑侠世界 | |||
征途 | |||
传奇(系列) | |||
兽血沸腾 | |||
大明龙权 |
免费传送:玩家可以不花费RMB传送至野外地点或者PK地点。
金卡津贴:金卡由充值人民币获得,可在线上买卖增值道具。
玩法 | 职业 | 操作 | 画面 | 消费 | 总分(共50分) | |
成吉思汗2 | 8.5分 | 9分 | 7.5分 | 8分 | 8分 | 41分 |
剑侠世界 | 8分 | 8.5分 | 7.5分 | 6.5分 | 7分 | 37.5分 |
征途 | 7.5分 | 6.5分 | 6分 | 7分 | 5.5分 | 32.5分 |
传奇(系列) | 7.5分 | 7分 | 6分 | 6分 | 6分 | 32.5分 |
兽血沸腾 | 7分 | 5.5分 | 7.5分 | 6.5分 | 7分 | 33.5分 |
大明龙权 | 5.5分 | 5.5分 | 7.5分 | 6.5分 | 7分 | 32分 |
纵观战争网游的发展历程,老中新三代战争网游博取众长,自主创新,六款战争网游大作均开创了自己的时代!经过5大项的比拼,2010年最新网游《成吉思汗2》战争玩法最全面、特色玩法创新最爽快,关注RMB玩家和非RMB玩家之间的利益平衡,最终以综合得分第一(41分)的成绩问鼎战争网游总冠军。
纵观战争网游的发展历程,老中新三代战争网游博取众长,自主创新,六款战争网游大作均开创了自己的时代!经过5大项的比拼,2010年最新网游《成吉思汗2》战争玩法最全面、特色玩法创新最爽快,关注RMB玩家和非RMB玩家之间的利益平衡,最终以综合得分第一(95分)的成绩问鼎战争网游总冠军,我们这才意识到“享受人类游戏上最惨烈的PK乐趣”绝非浪得虚名。