精细化建模系统
角色创建环节相比以往的只换换发型、脸型、肤色和装饰物来说,要更加拟真...[详细]
渲染效果
游戏中周遭自然环境会随着时间和气候不断地发生变化,阴天的光线会变暗...[详细]
轻功系统
轻功系统源自A3引擎下一个庞大的轻功动作模型库,不仅可以实现飞檐走壁、水上...[详细]
精细化纹理贴图技术
游戏在角色设计方面遵循有曲线更完美的原则,女性身材凹凸有致,男性肌肉...[详细]
场景构造管理
在游戏中广阔的地图架构中,美术研发人员创新的将这种国画中的表现形式带...[详细]