高精度动态渲染
Gamma校正和线性颜色空间渲染器提供了完美的颜色精度,同时支持了各种后期特效...[详细]
高级动态阴影
采用动态模板缓冲的阴影体积技术,能够完整支持动态光源,这样就能在场景中...[详细]
材质系统
强大的材质系统,使得美工可以在实时图形化界面中建立任意复杂的实时Shader...[详细]
动画系统
为3D Studio Max和Maya制作的导出工具,用于向引擎中导出赋予蒙皮权重的网格...[详细]
物理学碰撞系统
刚性物体碰撞系统可以让操作的玩家充分利用游戏里的物体碰撞,角色动画碰撞...[详细]