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产业聚焦
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  • 金翎奖

    龙珠直播CEO携众主播齐齐道喜12-23第十届中国年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司和移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办,第1游戏协办,将于2016年1月14日在福建厦门盛装登场。

  • 多益网络

    登陆卫视 多益网络跨年营销风暴12-23在信息传播面越来越广、速度越来越快的互联网时代,营销作为现代商业中的重要一环,在各个行业、各个领域的地位越来越高。在游戏业内,这个现象尤为明显,随着研发技术瓶颈期的到来,各家游戏厂商开始在营销上打得不…

  • 段暄任CEO

    香蕉计划进军体育产业 段暄任体育CEO12-22导读:段暄将正式出任香蕉计划体育CEO,负责香蕉体育的运营和管理。

  • GooglePlay

    GooglePlay12月下架了超50款问题游戏12-22近期,Google Play严打涉及侵权和作弊的游戏,打击规模之大,实属罕见。据不完全统计,单在12月台湾地区就下架了超过50款的“问题游戏”,东南亚地区的下架情况更为严重。游戏被下架的原因包括产品侵…

  • TFC

    2016TFC十大板块首次详尽曝光12-22伴随着“互联网+”时代的到来,文化产品跨界融合现象明显,不再以孤立的形态存在。移动游戏作为泛娱乐产业链的变现末端和关键环节,在传统游戏和VR/AR、HTML5、机器人、智能设备等新业态的共同推动下,正…

  • MGAS

    萧泓:破解移动游戏的创新难题12-22编辑导读:在即将召开的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,主办方移动游戏企业家联盟(MGEA)将发布备受业内期待的《2015全球移动游戏产业白皮书》(简称白皮书)。白皮书涵盖了整个2015年度…

  • 金翎奖

    多位当红Coser致以诚挚问候12-22第十届中国年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司和移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办,第1游戏协办,将于2016年1月14日在福建厦门盛装登场。

  • 手游行业

    手游行业跨界营销是制胜关键12-22随着智能手机在全球范围内迅速普及蔓延,国内手游行业也从蓝海市场逐渐转为红海市场。当智能手机增速放缓,手游市场的人口红利也逐渐消失,此前依靠装机渠道获得用户的方式收效甚微。因此,在这样的一种市场格局下,…

  • 智汇零接触

    智汇零接触·二次元主题沙龙上海落幕12-2212月17日,由游戏智库主办,天极网、游资网协办的“智汇零接触·二次元”主题沙龙在上海圆满落幕。原本容纳40人的会议厅,熙熙攘攘连坐带站涌入了60名来宾,盛况空前!

  • 万盛股份

    万盛股份1000万参股盖亚游戏12-21万盛股份公告拟以自有资金1000万元参与北京盖娅互娱网络科技股份有限公司的定向增发,认购股份为31.25万股。

  • 游戏直播

    游戏直播行业热台湾艺人齐过海"捞金"12-2112月18日晚,亚洲天王周杰伦再开LOL直播,现场火爆,粉丝观众不下数千万人,俨然已经成为了周董另一场演唱会。

  • 绿岸

    绿岸CEO许帆:同步推VR体验版本12-212015年度中国游戏产业年会在海南博鳌举行,绿岸网络董事长兼CEO许帆先生作为嘉宾受邀出席年会高峰论坛,与众多知名互联网大佬进行了名为“再登高峰”的对话探讨,并且透露绿岸网络已经提前布局VR游戏。

  • 炎龙科技

    炎龙科技喜获2015年度"游戏十强"12-21由国家新闻出版广电总局主管的中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2015年度游戏产业年会于12月16日在海南博鳌亚洲论坛中心圆满落幕,同期开展的年度“游戏十强”评选颁奖晚会也盛大召开。

  • 日本游戏

    日本游戏与全球市场格格不入12-21最近小岛秀夫介绍了自己对日本电子游戏的观点,以及对独立游戏制作人生涯的展望。

  • 虚拟现实

    虚拟现实游戏要克服这些难题12-21 90帧每秒。这是对Gear VR消费者版的新的目标:你需要硬件能够稳定的渲染两块HD画面,以90帧每秒的刷新率,否则画面抖动你就会感觉很晕。Frontier公司开发的《Elite: Dangerou…