在《梦幻诛仙》中,装备按照属性品质依次分为“白、绿、蓝、紫、橙”五层色阶。装备属性由“灵”和“魂”组成,属性的不同,决定了装备的价值差异。为了提高玩家获得带有优秀属性装备的几率,《梦幻诛仙》采用了“随机设定”的独特机制。即:玩家通过各种途径获得的装备,都有可能携带优秀属性。
仔细想想,梦梦潜水也有好长一段时间了,最近梦幻诛仙发号了,所以就浮上水面来溜溜 结果逛了段时间以后,忽然大有感慨,于是冒出头来发了这篇帖子,当然,以下观点纯属个人意见,不同意的也别鄙视我
根据以往游戏《梦幻西游》与《诛仙》等的结合,写出来的一些猜想与感受。如果各位看客对本篇有什么反感,可权当我在此放屁(臭鸡蛋、蓝蔬菜、砖头敬请奉上)。有新想法的可留言探讨。
厉鬼夺魂看名字在结合鬼王的介绍,这个技能很像是梦幻西游大唐官府里的 反间计,技能效果就是,令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战