2012年7月28日上午,备受瞩目的《剑灵》发布仪式在第十届ChinaJoy现场举行。腾讯游戏副总裁程武先生宣布《剑灵》国服鉴赏测试将于8月16日正式开启,官网鉴赏测试玩家招募也已同步启动...[详细] |
基于强大的“虚幻3”引擎,游戏中各种下落、衣服的摆动、水波纹等等效果都非常真实,色彩感和场景气氛的渲染也相当出色。在角色“冲刺”时的场景虚化效果也增强了“速度感”。...[详细] |
汉化后的游戏版本更加具有东方审美感,不论是飘逸俊朗的男性角色,还是性感妩媚的女性角色,都透露出国风墨韵。在人物的刻画上如此下工夫,游戏的画面则更是提高档次,玩家仿佛置身于神话故事中的仙境,陶醉其中...[详细] |
融合了传统MMORPG与动作网游的特点,通过普通攻击积攒能量,然后消耗能量释放更强大的技能。还加入了“反击”、“破招”等等特殊能力,使战斗中节奏更快,更强的紧张感...[详细] |
关于剑灵 |
Blade & Soul |
测试回顾 |
HISTORY |
《剑灵》在MMORPG领域中取得的巨大的成功,进一步确立它在MMORPG领域领军者的地位。这款观念超前的网游佳作对市场现有MMORPG的游戏类型和游戏方式所带来的“创新性”冲击,给期盼创新的玩家们带来了无限的憧憬...[详细] |
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