1.属性
由于属性回归力敏耐智,所以物品可能会涉及较大的属性调整和平衡。目前的patch10里的力敏耐智属性只是以前四种属性重命名而已:
精准 = 敏捷
防御 = 智力
活力 = 活力
攻击 = 力量
虽然这些属性的作用和定位被调整了,但目前阶段还只是重新批将命名更换了而已。
2.动画效果
每个职业的能量球动画有调整。
3.地点
似乎是经过客户端解析的产物,新增加了一个场景。虽然这个场景在beta里不可通行:暗黑破坏神竞技场第三阶段,而且是在第四章的地点。
4.装备
许多装备的属性针对不同职业,都替换了新的图标。

装备属性大调整,比如:Broad Axe
最小每秒伤害由 7.2 调整至 8.5
最大每秒伤害由 9.1 调整至 10.4
最大伤害下限值由 7 调整至 8
最大伤害上限值由 9 调整至 10
最小伤害下限值由 4 调整至 5
最小伤害下限值由 5 调整至 6
价格由 360 调整至 240
5.界面改动
任务完成提示框发生变化。新的角色界面也已经实装。

技能说明简化实装,效果如下。


冷却中的技能将无法进行调换。

6.后缀
由于属性的改动,装备的后缀也发生了变化。由于目前力量还是攻击,所以你会看到很多属性是双加,还有很多修饰词出现在多条内容里:
+力量:
杀手 Killer
猎人 Hunter
凶手 Slayer
终结 Demise
毁灭 Doom
凌厉 Blitz
侵略 Invasion
袭击 Assault
冲突 Strife
天启 Apocalypse
浩劫 Havoc
猛攻 Onslaught
屠杀 Carnage
蹂躏者 Ravager
战争工具 Battle Gear
战争 War
先驱 Harbinger
重拳手 Brawler
暴动 Riot
+力量+敏捷:
执行 Implement
追捕 Pursuit
追踪 Track
狂怒 Rage
困扰 Vex
仁慈 Mercy
墓穴 Grave
裁决 Verdict
蔑视 Scorn
选择 Choice
本能 Instinct
徘徊 Prowl
愤怒 Wrath
暴怒 Fury
搬运 Trek
终结 Demise
暴君 Tyrant
责备 Reproach
罪恶 Sin
复仇 Vengeance
+力量+智力:
信任 Trust
联想 Legend
传奇 Tale
军备 Armament
掠夺者 Raider
对手 Rival
斗士 Fighter
漂泊 Errant
任务 Quest
侵略 Invasion
信徒 Partisan
要塞 Stronghold
胜利 Victory
激流 Rush
争吵 Strife
陨落 Fall
折磨 Rack
伤残 Mayhem
恩惠 Favor
天罚 Nemesis
+力量+活力:
勇气 Courage
鞭笞 Thrash
屠杀 Carnage
杀戮 Slaughter
流血 Bloodshed
力量/流放 Might / Exile:
担保 Warrant
支配 Reign
强壮 Brawn
气魄 Mettle
凌厉 Blitz
磨损 Fray
凶手 Slayer
废墟 Ruin
淤血 Gore
活力 Vigor
忿怒 Ire
狂怒 Rage
坚韧 Tenacity
磨炼 Trial
(本文来源:凯恩之角 作者:卡卡)
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