《神武2》坐骑系统不仅是极为拉风的存在,同时也能显著增强宠物的作战能力。不同坐骑性格在攻防两端各有侧重,驭兽技能则为战斗增添了不少随机性,而御魂法诀则屡屡成为玩家PK中的关键操作。在前几周的战斗调整更新中,坐骑系统也有不少的变动。让我们一起来看看吧!
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性格革新 输出先行
此次坐骑调整中,最明显的变化是三大坐骑性格效果的改动。在过往版本中,坐骑性格中以冷静为主流方向,其中的原因除了被攻击时有40%几率所受伤害减少10%,更有15%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能效果——在较高触发率的同时拥有不俗的减伤效果。但此次更新中去除了冷静性格的免疫效果,使得其减伤效果大为减弱。
相反的是,莽撞、胆小两大输出类性格则得到了加强——莽撞的触发几率由10%调整为15%,胆小触发狂暴的几率由3%调整为5%。而性格克制机制上则调整为:性格克制时对其造成的伤害增加10%,被克制时不再降低伤害。结合削弱的冷静性格看来,此次更新后战斗中的宠物将变得更加暴力,战斗节奏也将变得更快、更具观赏性。
驭兽调整 先锋崛起
除了坐骑性格的调整外,驭兽秘籍也做了小幅度的变动。挣扎调整至100%的触发几率,而先锋则得到显著的输出提升——物理攻击时40%几率忽视目标20%防御,使用单体技能时几率提升至50%。大量的忽视防御、超高的触发几率,在面对血耐宠、钢板辅助时仍然能够打出亮眼的伤害。
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