《逆水寒》将开启网游单机化时代
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当暴雪十年磨一剑的《暗黑破坏神3》面世时,欣喜的玩家们可能还没意识到,他们正在参与一场单机游戏网游化的浪潮。之后的几年里,新出炉的单机游戏开始越来越强调联机、联网、社交等网络游戏元素,欧美市场的单机游戏网游化已然成为一种潮流与趋势。
而近期,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》曝出首支游戏内录视频,细腻而生动的画质给玩家带来极大惊喜,而且,视频细节中传递出了浓浓的单机游戏味道。在中国游戏市场的大舞台上,网络游戏单机化的大幕,似乎正被网易《逆水寒》徐徐拉开。
殊途同归,中国与欧美的游戏开发者,虽然从不同的起点出发,但似乎正慢慢地朝着同一个终点靠拢,单机游戏与网络游戏的界限正日渐模糊。随着全球化的加深,世界主流游戏形态,必将趋于一致,这一潮流的国内先驱,或许正是《逆水寒》。
《逆水寒》制作人单机理念浓厚
在公开报道的媒体访谈中,《逆水寒》制作人叶弄舟反复提到这几个概念:宏大而细致的剧情、充满变数的探索感、爽快的战斗体验。这些概念,原本都是玩家在单机游戏中才能得到的游戏体验,而现在《逆水寒》制作人通过强调这些因素,似乎刻意地侵入地传统单机游戏的领地,野心可见一斑。
在最近放出的《逆水寒》实录视频中,玩家首次全面领略了《逆水寒》的旗亭酒肆场景。视频中,边疆风沙在木料上留下的皲裂清晰可见;石桌的岩石肌理简直可以乱真,而且因长期使用被摸得油光发亮,令人倍感真实。
最令人叹为观止的是,《逆水寒》中的火焰与烟雾:火炉茶壶上缓缓升腾的水蒸气;正午强光下摇曳着若隐若现如豆烛火,这些极致的细节都让人对游戏心动不已。
在视觉效果上,《逆水寒》已经令日渐枯萎的国产单机游戏望尘莫及。
单机式剧情深度与交互体验
据了解,视频内容直接取自游戏内主线任务的某一环,而且主角戚少商与顾惜朝的对话中出现了一个原著中不存在的三妹。玩家纷纷推测:这个“三妹”应该说的就是玩家,玩家在游戏中可以与NPC结拜兄妹。
更有大神推测,玩家在游戏中的选择行为,将能影响剧情走向,这正是视频中为什么会出现“三妹,你果然没有看错人”对白的原因。
可见,在主线任务的推进上,《逆水寒》完全达到了单机游戏式剧情。
单机级高AI 智能NPC
你撩或者不撩,NPC就在这里,有着他自己的生活。据制作人在采访中称,《逆水寒》每一个NPC都有自己独立的故事,他不会完全为了玩家而存在,你需要去探索他的故事和他建立联系。还有一些神龙见首不见尾的传奇人物,可能需要奇遇才能结交!
制作人还透露,在网络游戏中引入单机级高AI的NPC,最大的难点在于多玩家同时互动时,NPC如何多线程处理来自不同玩家的不同交互要求,但目前《逆水寒》研发团队已经成功地解决了这个课题。据《逆水寒》开发团队消息,杭州西湖初雪之时,他们将公布游戏首测时间。
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