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浅析中国网络游戏:堕落还是升华?

2007-06-14 18:13 作者: 渝州夜雨 出处: 天极Yesky游戏频道 责任编辑:周帆

本文只代表个人观点,不代表天极网观点。天极网游戏频道独家稿件,转载请注明出处!

  传奇2、石器时代、金庸这些游戏大家相信都听说或者玩过,在我们的印象里,这些游戏既老又非3D,画面也比不了当下那些华丽的3D网游或者有绚丽的武功招数的游戏了,可是每每回忆起他们时,我们都是会想起以前那些美好的时光,在游戏里陪着朋友一起打怪练级游览景色,或许这些都只能留在我们的回忆里了。

  网络游戏催生人性的堕落

  近年来,随着网游产业显而易见的巨大利润空间,许多公司纷纷出现进入这一行业当中,在中国的网游市场里,已由前几年的十多款网络游戏,剧增为如今的上百款。在这个里面,游戏厂商想尽办法来套取玩家口袋里的人民币,而游戏玩家则想着如何用最快最方便的办法来获得游戏里那些珍贵的装备和等级。

  网络游戏中,生存下来的办法就是不断提高自己的等级和通过打怪等游戏制订的规则来获得高级的装备,从而笑傲江湖。但是,网络游戏厂商只是单方面的增加对自己有用的规则,却忽视了怎么样良好引导玩家进行游戏。从而使玩家为了获得装备或者等级,在游戏里PK或者漫骂他人。说来可笑。“PK”一词本是泊来之物,PK在英文里是PlayerKiller的简称,是一个名词。意思是玩家杀手,但是在中国的网络游戏里,却变了味,成了动词,演绎为玩家和玩家之间的杀戮,比如,我和你PK、我昨天被某某某PK挂了。意义完全变了味。玩家之间随着PK之中的差距,变成了随意漫骂,从而升级为游戏里的刷屏漫骂,现实里的斗殴,这并非是我信口开河,这样的事例已经发生过很多了。

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热血PK,网络游戏永恒的话题?

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