众所周知,属性加点在《问道》中的作用是至关重要的,玩家可以通过增加属性点和相性点,来打造属于自己风格的角色,使角色在战斗中更容易占据主导地位。今天就为大家说一说《问道》里的属性点和相性点。
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在游戏中,角色分为金、木、水、火、土五类,每个角色都有力、灵、体、敏这四个属性点。属性点的分配可以影响玩家的体质、灵力、力量、敏捷等数值所产生作用的大小,即气血、法力、防御、伤害、速度的值。首先是力,这个属性估计大家一看就知道是增加物理攻击的,当玩家想要让自己的角色往战士方向发展时,这个属性点是至关重要的。目前比较主流的战士型角色加点为3力1敏,适合土系和金系,是组队中必不可少的打手。
灵能够增加人物的法术攻击能力,是培养法攻型角色所必须的属性。目前最多的一种加点方式是3灵1敏,这是面对任何一个门派的法攻型角色都很适合加点方式。一般来说在打BOSS、任务队中非常受欢迎。接下来就是的属性就是敏捷,无论是对于什么角色的玩家来说,敏捷关系着你的出手速度,在战斗中有着极为重要的地位。比如说,两个队伍的主封选手在相同条件下对战,先出手的一方自然也会有更大的优势帮助队伍获得胜利。
最后,游戏中的体属性点能给人物增加血量上限和防御,这属性点比较适合辅助性职业。在《问道》中,木系是辅助性职业的第一选择,首先木系的的特点就是血多,同时木系也是游戏中唯一能为己方增加血量的门派,因此在推荐木系玩家采用3体1敏的加点方式。
此外,每个角色除了力、灵、体、敏这四个属性点外,还有着其他回合制游戏所没有的相性点,其实这也是体现出《问道》没有固定职业之说的地方。在加点中,玩家不光要考虑各个角色的职业方向,还要考虑五行特点,根据相性来扬长避短。若玩家准备玩一个法金的角色,那么除了在属性方面需要按照3灵1敏进行加点,在相性方面也应该先将金相性加满,再根据玩家需求,适当增加火、水等其他相性。
以上就是《问道》基础知识的属性介绍啦,希望可以对道友们有所帮助。也欢迎各位道友根据自己的需要组建不同战队,为你的游戏带来更多的乐趣。