3月26日下午,《机动战士敢达OL》在久游网总部举行了“策划零距离“《机动战士敢达OL》玩家见面会”。共有21位不同背景,来自不同服务器、不同中队的玩家出席了本次会议,而《机动战士敢达OL》方面也对本次会议给予了高度重视,由产品经理亲自主持本次会议,市场主管等各部门的领导也参与了本次会议,聆听玩家对游戏的意见及建议。
会议在3月26日下午两点十分正式开始。在每位玩家简单做完自我介绍后,《机动战士敢达OL》产品经理周毅先生以主持人的身份,阐述了见面的目的及流程,并邀请玩家对游戏模式创新、游戏平衡性、新机体的推出三个方面进行讨论。
讨论在热烈而友好的气氛中进行。每位玩家就有备而来,各抒己见,就自己以及自己所代表的玩家所关注的问题,对官方表达了自己的想法。见面会上,官方与玩家尤其对游戏平衡性、新推出的限定战玩法、新手保护等问题进行了深入的探讨,绝大多数玩家对新推出的限定战玩法表示了肯定,并提出了许多切实有益的改进建议。
而在之后举行的自由发言环节中,多位与会玩家对游戏各个方面都提出了自己的看法。其中不乏许多具有建设性的建议。而官方也在见面会上承诺将在不远的未来,针对机体平衡性和新手体验,乃至玩法机制上作出合理优化,使《机动战士敢达OL》能成为一款具有长期竞争力的TPS游戏产品。
在自由发言环节结束后,与会玩家参与了免费抽扭蛋的现场活动,并进行了合影,正式结束了本次见面会。虽然玩家见面会已经结束,但对于《机动战士敢达OL》这款仅仅运营一年的“年轻”游戏而言,未来还有很长的路要走。因此《机动战士敢达OL》将在今后定期在各地举办类似形式的玩家见面会,紧贴玩家需求,聆听玩家对游戏看法与建议,不断完善游戏,提升游戏质量。下一次《机动战士敢达OL》玩家见面会将在广州举办,届时敬请各位华南地区的机师踊跃参与,让我们一起打造更好的《敢达OL》。
本次玩家见面会主要讨论内容:
1. 玩家认可cost限定战,并希望能多做一些各种类型的限定战。
2. 玩家建议设立Ban选机制,让联邦/吉翁双方在游戏开始前,禁止对方选择某几台特定的机体,从而使游戏更平衡
3. 玩家建议在保留一些阵营情怀的基础上(例如角色军装军衔等),取消匹配机制中联邦/吉翁的阵营划分,以优化游戏平衡及联排问题
4. 玩家建议重新调整匹配机制,从而提升新手玩家的游戏体验,令新手玩家能更好地成长
5. 建议提升弱势机体的能力,或使之更有特色。让玩家在游戏时有更多趣味的选择
6. 建议调整地图大小与参战人数,并据此整体调整游戏个方面参数,使游戏节奏更紧凑。
7. 玩家认可增加剧情模式(PVE模式),让游戏更有情怀,并使游戏多一个相对休闲的选择
8. 玩家建议在合理的范围内,允许玩家通过累积战斗,有限度地免费DIY自己的机体来使该机体更有特色
9. 建议增加同军战中的地图,使游戏更有新鲜感与可玩性
10. 建议增加OP视角的游戏直播,让玩家能从多个角度了解游戏。
11. 建议官网增加关于游戏更详细的资料,为新老玩家提供更权威更全面的游戏参考渠道。