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《魔兽世界:巫妖王之怒》改变物品美术设计

2008-04-18 10:25 作者: 佚名 出处: GAMEBASE 责任编辑:周序

更多请见:魔兽世界专区

  近日,北美暴雪官网论坛有最新消息释出,官方人员表示,原先旧有的套装与竞技场装备外型,因玩家大力反弹造型只稍作变色的动作,便称作新的装备,关于此点他们将于下一次资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》进行大幅度的改变,这次他们希望玩家的装备物品能有更大的差异性,以便扫除旧有被冠上偷懒的不良评价。

  很高兴的,Blizzard 果然是间会听玩家心声与建议的优秀游戏公司,对于《魔兽世界:燃烧的远征》时的偷懒作法,副本套装与竞技场套装只是互换颜色如此持续的延续,甚至是徽章装备也只是小换颜色做做样子之手法,Blizzard 对此绝对要给与玩家全新的感受,在新数据片上市之后,玩家绝对不会再看到那种变色假藉成新装备的偷懒手法,美术设计师将尽全力的不断创作更具有不同特色的装备,也将因副本的风格特色而特别设计出与该副本相符的风格特色装备,在这次太阳之井的装备上,玩家也有略为发现装备设计风格有着满大的突破。

魔兽世界

注意眼睛与头发等细部部位

  然而《魔兽世界:巫妖王之怒》除了装备进行大换血般的改变,玩家的角色人物模块也将更细腻精致,目前于 2.4 版后最先实装测试的就是人类此种族,仔细去研究一下,玩家将会发现人类的女性角色开始有了不同的细部差异出现,最终的目标莫过于希望将血精灵与德莱尼两大种族,多添增更多更细腻的角色模块差异设定。对于未来即将完成的全新游戏角色模块引擎,玩家们将会在新数据片中感受到惊天动地般的差异。

 

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