职业是网络游戏最重要的元素之一。有了职业的划分和限制,选择不同职业的玩家在游戏中就可以体验到不同的游戏方式。通过选择各种职业,玩家可以拥有更多的乐趣。在需要互相配合的小队作战中,协同的意义变得更加重要,玩家必须充分发挥自己角色的优势,弥补其他职业的不同,才能有效地发挥团队的力量。在玩家对抗中,不同职业的互动产生了更多的变化,增加了游戏的策略性。一般来说,玩家在游戏中的大部分属性都可以用一定的方式改变,只有职业是在玩家选择之后就不能轻易改动的了,因此职业的设定对一款游戏的可玩性来说至关重要。
一般的网络游戏都将角色职业按照近身战斗和远程战斗、物理职业和法术职业、攻击职业和治疗职业这几大特性两两组合设计而成。这几乎是现在网络游戏公认的职业划分法。虽然这套方法已经发展得十分成熟,但是反复被各大游戏多次使用,很容易让玩家感到厌烦。
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