《来自星尘》更新后的反响
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《来自星尘》在五月完成了一次更新,而且是大更新或者说大优化。作为头一批入坑的玩家,最初了解到更新讯息时我有些不以为然,因为初代星尘还是让我很失望的哈哈哈。抱着试一试的态度我更新了星尘并进去体验了一下,比预想中的确实要好一些,体验下来我的评价是:《来自星尘》更新之后称得上及格的游戏。
当然,看待事情要从多个方面,对于《来自星尘》更新的反响也不能看某个人,我们就汇总一下各个平台相关视频的评论,这里展示一张某站的评论区截图。
“是进步的,使我感觉到更新”。一位网友非常简单直白地评价道,这同样也是我想说的。眼睛是最容易捕捉变化的,因此画质的优化是最明显的,进入更新后的星尘世界,我发现人物、场景的渲染效果都提升了不少,看着感觉舒服得多。除此以外,来自星尘的世界观介绍、对战系统都有不小的优化。所以,进入游戏后是可以明显地感觉到更新了。对于这种翻天覆地的变化,也有网友说道:“两个月可以优化成这样子,那前两年在干嘛?这做的明显比旧版精细太多了。”的确,这次成功的更新侧面也反映出旧版来自星尘做得是比较差劲的,下图是新旧版游戏开始时的场景对比,乍一看新版也没什么特别的,不是很完美,但和旧版一对比,这区别一下子就显现出来了,旧版的来自星尘看起来真不像是大制作,这次更新是必不可少的。当然,其他评论区也有对更新表示一般态度的:“像是活了,又感觉没活,但总归比之前好。”是啊,尽管还算不上绝对的好游戏,但终归是进步了,相比之前好太多。
同时,对游戏中某些方面,网友也提出了质疑:“可惜文案还是让我很难绷。”以及“文案啊,这才是重点!”文案在这款游戏中是至关重要的部分,因为旁白和对话等能够帮助玩家了解背景、代入剧情,文案的好坏决定了这部分的完成情况。在之前的版本中,许多玩家就提出游戏的文案不太行,主要问题有对话过于干涩和机械,且语序存在一定问题,让玩家不太理解。改善文案是之前很多人的诉求,但这次更新好像没有在这方面做什么改变。这次更新之后,角色的对话增加了许多表情、动作,还添加了运镜来丰富这个过程,让我更能代入了。但文案啊,确实没有变,还是一如既往的难以评价,如果制作方下次可以在文案方面做些文章,那就更好了。
总得来讲更新之后的正面评价还是蛮多的,有兴趣的可以去试试哦,我等待更多人的评论!
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