刚刚过去2015年对于国内游戏公司来说可谓热火朝天,并购收购上市玩的不亦乐乎。而我们的邻邦日本也没闲着,整个2015年全面拥抱移动互联网,终于止住了下滑的趋势,同时拥有深厚底蕴的公司开始爆发新的能量。
老牌公司应收利润均
作为日本的老牌游戏公司,史克威尔、卡普空、百代南梦宫、世家、光荣、科乐美等公司均发布了最新一期的财报,从财报中看各家均有不同程度的增长。比如史克威尔受手游及PC游戏收入增长的影响,去年销售额13亿美元同比增长28%,利润增长60%。虽然如世嘉这样营收下降8.5%,但是利润还是增长11.7%。
纯手游公司营收增长放缓
相比一些老牌的游戏公司,近些年兴起的手游公司经过前几年大幅度增长后开始放缓,如最大手游公司GungHo,2015年度财报销售额同期相比减少10.8%利润更是减少30.0%,而另外一家公司Gumi更惨,不仅销售额减少21%,利润更变成亏损15亿日元。
多渠道发展更加健康
从各种财务数据看出,老牌的游戏公司也开始尝到了手机游戏带来的丰厚利润,加之手握大量的优质IP资源,未来还是能够通过移植手游赚大钱。而新的手游公司则由于前期积累较少,后续发展有些吃力,如果不继续加大创新的话2016年可能会更惨。