网络游戏作为一个新时期的产物,以其上手易、娱乐性强、能满足许多人在现实中无法实现的幻想等特点而迅速受到各年龄阶段网民的喜爱。能在虚拟游戏中达到高等级、获取好装备成为很大一部分人梦寐以求的事情,而这个庞大的需求群体,也催生出了许多的新名词、新行业—代练、虚拟物品买卖… …
由于代练的安全系数并不很高,许多没有富裕时间进行游戏的玩家选择了虚拟物品买卖--通过私下的交易来获取高等级帐号和装备。《资本论》中有这样一段话:如果有20%的利润,资本就会蠢蠢欲动;如果有50%的利润,资本就会冒险;如果有100%的利润,资本就敢于冒绞首的危险;如果有300%的利润,资本就敢于践踏人间一切的法律,而一些骨灰级玩家通过虚拟物品买卖获取的利润远不止300%,高额的利润吸引了一大批所谓的打钱大军、打装备集团,也催生了另一个邪恶的魔鬼—外挂!
认识外挂
外挂本身属于一种基于游戏程序的一种辅助软件,也可以称它为辅助程序。它的出现让玩家更容易的去练级,更方便的去享受。最早的外挂也仅仅有此功能,但随着时间的推移,又有一批人感觉这样玩也很累,于是就产生了挂机软件。完全可以只通过打开计算机和外挂软件就能安心上班、睡觉了;再以后,自动上下线、自动打怪、自动拣钱、自动PK、自动… …不知道什么时候,外挂已经成为了一个可以替代玩家做任何事的全能“机器人”。
不经意中,我们习惯了坦然接受外挂的存在,并心安理得的认同了外挂与网络游戏的联系,但是,林林总总功能强大的外挂所带给了我们什么?短暂的快感、长久的麻痹,如同网游毒品一般,外挂一天天的蚕食着我们对游戏的热情。激情不再,乐趣无存,在一次次对外挂功能的选择中,我们终于被外挂取代,我们游戏的生命自此终结。
由于外挂的出现,某些游戏内处处都是机器人,很少能看见玩家操作的角色在游戏内,游戏内似乎不再是一个聊天、休闲、娱乐的地方,而成为一个越来越让人感觉空寂的地方。可曾想过,当我们在“享受”外挂所带来的auto服务时,正在将自己的游戏生命化作外挂制作者的利润数字。与外挂划上等号的真的是服务玩家吗?不是!等号的另一端只有不变的利益!当然不仅仅如此,更有一些网站打着外挂的旗号放置一些木马程序或者加载在外挂程序中,当你打开那些网站或软件时,自己的帐号也就落入了他人之手… …