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专访《GE》金学圭 封测内容抢先曝光!

巴哈姆特2007-07-30 10:23我要吐槽
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  《卓越之剑(GE)》8 月初即将封测,重量级游戏制作人金学圭亲自抵台坐镇;金学圭近日接受巴哈姆特专访时表示,玩家在玩一般 MMORPG 或许只会觉得角色是个人的分身,但《GE》结合多角色控制系统(MCC)、公会等设计下,却让玩家彷佛拥有了一个家族,进一步促进了玩家间在游戏外彼此分享与互动的乐趣,他期望中国玩家未来玩《GE》也能体会到那种深刻互动的乐趣。

  被誉为《RO》之父的《GE》制作人、同时也是《GE》研发公司 IMC Games 社长金学圭这几天率领旗下两名韩国高层干部抵达华义,日以继夜地为繁体中文版《GE》内容做最后测试与确认,只要一发现任何问题,马上向位于韩国总公司的团队下指令,希望能给中国台湾玩家在封测时稳定、丰富的游戏内容;金学圭今日接受中国台湾巴哈姆特专访,也抢先揭露繁体中文版《GE》画面,他并透露研发团队有针对华人市场设计秘密武器,但未到公开的时机。

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重量级制作人金学圭

  身为韩国天王级制作人、创作出《RO》、《GE》等知名众人在线角色扮演游戏(MMORPG) 作品,金学圭今日身穿一袭红色T恤与短裤,相当随和与平易近人。他认为,制作 MMORPG 时最重要的就是人与人的互动与关系,游戏的耐玩与趣味都取决于人与人的互动;他在《GE》中加入公会功能,提供包括领地战、选举、副本打 BOOS 级怪物等乐趣,增加玩家与玩家的相处,未来也会持续着重这方面的功能。

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作者:周帆责任编辑:周帆)

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