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SNK《拳皇 Online》首测体验心得

天极网游戏频道2013-09-08 06:00我要吐槽
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  DragonFly第一次放出《拳皇 Online(英文原名 KING OF FIGHTERS ONLINE)》的消息是在2008年,当时取得版权后,交由子公司TrippleA开发;当时韩国厂商十分积极地推出各种横卷网路游戏,包括了《洛克人Online》与《魔界村Online》,而《拳皇 Online》也是其中的一员。

SNK《拳皇 Online》首测体验心得
《拳皇OL》安装界面

  直到2009年七月,DragonFly决定收回开发权,转为自主开发,三年后宣布将《拳皇 Online》的游戏类型改为*AOS的玩法,接着在今年宣布将于九月在泰国地区展开测试

  究竟《拳皇》结合时下热门的AOS游戏类型之后,呈现出什么样的乐趣,下文为各位揭露昨日泰国版本首测的试玩体验

  *AOS:‘Aeon of Strife’的缩写,源于《星际争霸》一个玩家设计的对战地图。分为两方,各操纵一个角色,尽量提升自己的等级及购买道具,使自己变强,之后攻入敌方阵地,拆毁守护塔、破坏建筑物,取得胜利。

SNK《拳皇 Online》首测体验心得

  读取过场画面

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