回炉理由七:单调的游戏音乐让人昏昏欲睡
从新人玩到60级,总共才24首游戏背景音乐,不知道有多少玩家听出了老茧。这算什么游戏?乐音虽然充满着浓浓的古朴味道,但也太单调了点,死气沉沉的感觉。尤其是雷泽,本来就是阴暗的充满诡异气氛的地图,一天到晚都是那一首音乐,简直让压抑而死。不求一张地图有多种风格的音乐,至少也要2-3首类似的吧。游戏缩水,连音乐也一起缩水了。
后记
一款游戏开发进程这样的慢,但实际效果却不尽如人意。而后又急切地推出公测,出现这样的结局也是在意料之中。希望网易的亡羊补牢不会太晚!一款在欧美大红大紫的网游《EQ》以及《EQ2》(无尽的任务)在中国默默地
从这些问题也可以看出,国产游戏和国外游戏间的差距是巨大的,国产游戏之路还有很长一段路要走。但是,好像并没有多少游戏公司认识到这一点!凭着一款游戏的成功,急速推出几款克隆版,借助一些人气高的物件来吸引玩家,更有甚者在测试前不放出一点资料,号称花费上亿巨资打造,打着诗史级网游的口号,在测试后一看,原来是一款老游戏换了下名字。急功近利,投机取巧,是现在中国网络游戏市场的普遍现象。试问,在这样一种环境下,天天喊着要在XX年赶超X国游戏的国产游戏公司,能行吗?
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