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零距离直击《战锤Online》Beta测试

2008-04-18 16:21 作者: 佚名 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:施伟杰

  EA Mythic游戏制作室的MMORPG大作《战锤Online》自发布以来,得到了全球游戏迷的热烈关注,眼看北美测试进行得如火如荼,为了让你也能了解《战锤Online》研发和测试中的点点滴滴,特此推出“零距直击《战锤Online》”系列,为你带来最新鲜热辣的《战锤Online》消息,新鲜资料新鲜报!

  首次推出的是由北美测试参与者来自WarCry的JR Sutich参与Beta测试的体验报道,恢宏个性的阵营首都、激动人心的阵营对抗、别具趣味的制造系统和无所不知无所不包的知识宝典会让你惊叹不已!

  城市

城市

  秩序阵营帝国的首都亚特多夫和毁灭阵营混沌的首都必然之城各具风格,是两座拥有丰富细节的宏伟城市。亚特多夫是一座中世纪哥特式的城市;而必然之城则完全是噩梦的化身。两座城市都包括了为旅人和商业活动开放的酒馆,并拥有为数不少的地方用于银行和拍卖活动。除此之外,游戏中的城市都具有等级属性,决定着城市中的可用区域。通过完成任务和实现本阵营的胜利可以提升城市等级,达到最高等级5后,所有区域都将开放。尤为有趣的是,每座城市都有至少三处地下城,可供六名玩家组成的战队探险。一旦你攻占敌方的城市,那么城市所有的区域包括地下城将给你带来新的探险乐趣。

  阵营对抗

阵营对抗

阵营对抗

  本次体验从秩序阵营首都亚特多夫的一个军事区开始,双方玩家战斗的焦点是争夺六个控制点的控制权。经过一番血战,在秩序一方的战士们被斩尽杀绝后,这座城市就完全向毁灭阵营的战士们敞开了。而为了完全攻占城区,杀死国王进而获得城市的控制权,玩家需要参与公共任务来消灭城市中的另外两个高等级目标。通过进入城市中的特定区域,逐步完成任务线,直到与此任务线中的最终关底战斗,最后进行和国王的捉对厮杀。不得不承认,这可以大大满足你攻城掠地甚至是弑君的欲望,而从实际来说,这可以大大提升你方城市的等级,还有什么比这更棒的吗?

  制造系统

  尽管制造系统仍在研发中,但是此次公布的三个采集职业已经让我得到了不小的乐趣。“屠宰”让玩家可以从死亡的动物身上获得有价值的资源;“回收”可以让你从死去的人类和人形生物上获取有价值的物品;“培植”可以让你种下植物的种子,可以生长成药材原料用来配制药剂,通过不同原料的配比, 你可以制作出不同持续时间和强度的药剂,无论进行阵营对抗或是完成任务进行探险,都可以满足你的不同需要。特别令我满意的是,我再也不用跑到什么特定的地方去制造我的新武器了,上帝保佑。

  知识宝典

  如果让我来形容知识宝典,我会说很酷很实用。除了是一本故事集和学识典籍外,你还可以在里面查到你所有的功绩和任务,它能告诉你任务的关键人物、地点和行动。你还能通过解锁知识宝典中的条目而获得经验值(XP)和头衔。知识宝典的解锁还能让你获得战术能力,以增强你的人物实力。知识宝典中还有许多关于怪兽的信息。你对某一种怪兽杀死得越多,就能得到更多关于这种怪兽的详细信息。你甚至可能知道何种武器和攻击方式对这种怪兽更加有效。我不得不重复说,这实在太酷了!

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