游族网络海外表现推高预期 全球化整合推进
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据报道,18家证券机构近期发布34份关于游戏行业的研报,国内游戏行业未来发展前景被一致看好。游族网络因2016年在海外市场的突出表现,获得包括上海证券、中泰证券、中银国际证券在内的多家证券机构买入评级。随着从产品到资本出海策略持续升级,游族网络全球化布局已初见成效,随之而来的以游戏业务为核心的全球化整合正有序推进。
游族网络与Bigpoint
去年3月游族网络发布公告拟全资收购德国知名游戏厂商Bigpoint,完成首单海外全资收购案。时隔一年,游族网络悄然开启跨国游戏业务的整合工作,Bigpoint将成为游族核心工作室,肩负起游戏研发及整个欧洲市场的发行工作,游族网络董事长兼CEO林奇奔赴Bigpoint总部汉堡主持相关工作。
林奇介绍,包括Bigpoint、新成立的印度子公司在内,未来游族网络在全球的分支机构将以工作室的形式,统一目标规范管理,实现从资源、人才、技术、管理层面的全球化整合。这对游族网络而言,是一次全新的挑战。一旦成功,游族网络的全球化将迈入全新阶段。
这几年,游族网络服务全球8亿用户,发行版图覆盖150多个国家及地区,在全球市场的成绩有目共睹,几乎所有海外核心游戏市场都有爆款产品发布。《女神联盟》系列在欧美市场引发的人气效应,改变了整个游戏行业对中国原创手、页游的认知。页游《女神联盟》、《女神联盟II》分别获得Facebook颁发的2014年及2016年度最佳网页游戏,辐射全球2亿玩家,人气持续居高不下;手游《狂暴之翼》备受欧美玩家热捧,2017年1月登顶全球ARPG类游戏畅销榜榜首,海外流水超千万美元,稳居全球56个国家移动游戏畅销榜位列Top5。而包括日韩、东南亚等亚太游戏市场中,游族自研的《少年三国志》亦表现不俗,在新马等多个国家iOS、Google Play畅销双榜Top10,上线韩国首日跻身ONE Store 收入榜Top10,上线日本开服首日流水超千万。
凭借游戏过硬的品质,“Google 顶级开发者”等多项国际荣誉加身,游族网络在全球市场上取得一定的先发优势。但截至目前,无论是中国总部还是德国Bigpoint,游族基本上还保持着独立制作,协作发行的模式。尽管这可能是大多游戏企业拓展海外所采取的方式,但游族网络显然并不满足于此。在林奇看来,单纯的市场全球化,并不是真正意义的全球化。全球化必须是从人才、技术、资源、市场多维度实现全球自由配置,目前游族网络与Bigpoint互派团队骨干到对方的团队中交流学习,不同文化背景下成长起来的两个团队正相互磨合。
一旦系统性整合完成,游族网络的全球化工作室制度将发挥出极大优势,不仅能够持续输出爆款产品,全球发行效率也将大幅提升,全球化业务扩容带来的规模效应将得到集中体现。游族网络为了进一步壮大全球游戏队伍,面向全球优秀游戏从业者发出独立游戏开发者扶持计划,从推广支持、资源共享、流程服务到精细化运营四方面展开扶持,共同拓展全球市场之余,也希望挖掘出更多的游戏精品。
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