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网络游戏运营商疯狂“圈钱”四大猜想

2007-05-07 20:27 作者: 心灵捕手 出处: 天极Yesky游戏频道 责任编辑:周帆

本文只代表个人观点,不代表天极网观点。天极网游戏频道独家稿件,转载请注明出处!

  日前,笔者在与一位某网络游戏运营商的工作人员聊天时,在问到目前中国网络游戏优势何在的问题时,她立马脱口而出这句话:“中国网络游戏的运营方式与赚钱手段是世界最强的!” 这句让笔者十分震惊而又非常迷茫的回答,使得我又不得不从一个方向去审察我们国家繁荣的网络游戏市场。网络游戏的暴利究竟何在?为何以致无数的“新人”想扎堆在这个圈里?中国这个拥有3112万网络游戏玩家(2007年1月发布的《2006中国游戏产业报告》数据)庞大市场还会造就多少个新的陈天桥、丁磊、朱骏、史玉柱…为此,笔者罗列了目前网络游戏运营商四大“圈钱”手段的猜想。各位看过之后,认为笔者的猜想是空穴来风,还是无稽之谈,应该有各自的见解。

  猜想一:内测账号也是“圈钱”的香饽饽?

  一个即将测试的网络游戏到底有多值钱,大家上淘宝网搜搜便知道了,淘宝网为此还特意开设了一个“网络游戏虚拟商品交易区”。笔者曾经业内的资深人士攀谈中获悉,一般来说,一个网络游戏发放内测或封闭测试的账号会有三种途径:官方网站的发放活动;合作的游戏媒体的发放活动;游戏工会的发放活动。但以上三种途径放出的账号绝对不是游戏运营商准备的全部账号,那么另外的一些账号是怎么到了玩家手中的呢?

  假设:淘宝、易趣上出现的内测账号拍卖店的店主,而某些店主却是游戏运营商所直接或间接控制的。

  假设成立:从下面的这些贩卖游戏内测账号的价格截图看来,一个内测账号的价格在几十元到上百元,去年某个游戏内测时曾在网上叫卖过“千元以上”的高价。按这个价格算来,如果游戏运营商“偷偷”地贩卖出1万个内测账号,那的确是一笔不小的收入!一般的网络游戏内测人数是有控制的,但人数也至少在2 万~5 万不等,有些网络游戏号称内测注册人数突破十万以上!可以猜像其中会有多少账号流入这个“黑市”。

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即将在5月11日内测的国产网游《天上人间》 已能搜索出大量内测激活码出售信息

《诛仙OL》的内测激活码价格已经喊到了 70 元人民币

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