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《特种部队》新旧高仿枪支参数对比实验

2008-10-09 13:13 作者: 佚名 出处: Yesky 责任编辑:李亚平

  风靡全球的FPS网游《特种部队》以其高超的仿真度在全球范围内赢得了广大玩家的赞誉与追捧。正因其高超的仿真度,《特种部队》中的枪械也较之其他FPS游戏多了一项持久属性。很多玩家都会问,枪支的持久度到底对枪械有什么影响呢?其实是这样的。

  如果用全新的M4和AK分别进行1000发子弹的定点射击,我们将得到两张这样的弹道图:全新情况下AK弹道强劲向上达到顶点后留一个密集的弹痕。M4的弹道缓缓向上,并形成一个密集弹痕。如果用持久接近底线的M4和AK的分别进行1000发子弹定点射击的话。我们得到的弹道图在整体形状上与前者基本相同,但全新状态下两枪所产生的密集弹痕在低持久状态下不复存在,取而代之更为凌乱的弹痕。

特种部队

特种部队

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  由以上对比我们可以看出未修的枪支在后坐力上体现的更加强烈,未做修理的枪支抖动将更加强烈,连射的感觉将完全不同于以往自己顺手的那支武器 ,实战中往往感觉到明明这个连射应该消灭对手,但枪就是压不下来。而影响最多的就是远距离点射时的效率,因为枪口扬起的问题更加严重,玩家不得不减缓射速来平衡弹道,而这样做将使你的点射频率被迫从5发/秒降低到3发/秒,在实施精度火力压制的时候你就会发现以往自己很顺手的武器今天非常不再状态,完全达不到要求。在威力上,新旧枪支射击无防弹衣目标时伤害是完全一样。但是一但攻击有护甲部分的目标时,新枪的表现依然稳定,但旧枪的杀伤出现了下滑,下滑数值在5-10之间。而在超过100米的远距离点射上,旧枪的威力下滑相当明显,如果新枪在这个距离可以打出38点伤害,那么旧枪只能保持在22-28左右。

  所以建议:及时修枪!

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