颠覆难道不是一件让人兴奋的事嘛!
不论VR影视是否真的能达到我们对于它的期待,至少它重新定义着大众对于传统电影的理解。如何安排镜头以保证观众能够跟随导演的逻辑?第一人称视角、第三人称视角、上帝视角,究竟哪个才是VR电影最好的解决方案?VR影视是否需要观众参与内容互动?
让我们带着这些问题于7月9日上海交通大学,与四位VR影视的资深从业者共同探讨《VR视频拍摄与制作》
活动时间:7月9日14:00~17:30
活动地点:乐山路33号交大慧谷源咖啡
报名链接://www.huodongxing.com/event/8341628812900
演讲主题:VR视频拍摄与制作
演讲嘉宾:
王斌,Crytek,cinebox实时渲染技术总管
杨帆,上海河马动画,执行制片人兼VR部负责人
张嘉靓,上海中清龙图网络科技有限公司,《FINAL FORCE_VR》项目组的制作人
董瑷珲,威锐影业,CEO&首席内容官
2016 VRCORE开发者公开课进程将要过半,还没有参与及报名的小伙伴们要抓紧了。全球征集,不限题材、平台、引擎!想让更多大牛评委看到你的作品就来报名吧!报名地址:www.vrcore.org
后续我们将在杭州、厦门、深圳、广州、武汉、北京继续我们的全国公开课之旅,来自AMD、HTC Vive、Intel、Unity、Cryteck、UE4等机构的导师们将持续为我们带来更精彩的VR开发内容。