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三尺之局为之战场 全新MMOSLG大作《三国鼎立》

2008-07-17 10:42 作者: 佚名 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:叶从超

  弈棋是战争的模仿与演绎,自古用兵与弈棋就有很多相似相通之处。小小的棋盘便是能容纳千军万马的大战场,敌我两方,用兵时必须经过通盘筹划,配合有方,有攻有守,有进有退,演变出千变万化的战术,而与汉魏间几百年频繁的战争相联系,弈棋之战也成为培养军人才能的重要工具。当时许多著名军事家,像三国时的曹操、孙策、陆逊等都是疆场和棋枰这样大小两个战场上的佼佼者。

  对于这种棋盘中策略智慧的艺术,在玩家至今仍念念不忘的经典单机游戏《三国志》系列、《三国演义》系列和《三国群英传》、《曹操传》系列中都有所体现,但是单机游戏中却又有着不可避免的缺陷——无法完成人与人的互动,单机游戏中玩家面对的只能是呆板的电脑,本该瞬息万变的战场玩家对付电脑往往只需略施小计,这就又使得对于棋盘艺术的表现大打折扣。而随着网络时代的到来,曾经的经典单机模式也都一个个的走上网络模式,如今网游市场上最普遍的就是由单机角色扮演类演变而来的MMORPG游戏,这类游戏借助于网络实现了玩家互动,但传统MMORPG游戏,讲究的是角色能力成长和操作技巧,突出的是个人装备等级,对于个人智慧谋略又缺乏体现。

  不过全新三国题材策略战棋类(MMOSLG)网游大作《三国鼎立》的出现,正好弥补了这些缺陷,用户在游戏中可以如棋盘对弈一样安排单位之间的走位,以智慧谋略掌控全局,而用户之间的战斗更是谋略尽施,需要预见到敌我双方下一步甚至几步之后的操作,进进退退之间尽显智慧光芒,针锋相对的斗智斗勇令整个战斗过程更加惊险刺激引人入胜,犹如战场厮杀, 方寸之间自有一番天地。可以说MMOSLG模式,完全突破了以前单个人物进行游戏的局限性,玩家所扮演的角色从一介勇夫转变为一个谋略家,多战斗单位间的配合使得大局观的树立、战略战术的实施成为最为重要的环节,为游戏玩家带来另类的乐趣和更丰富的游戏性。

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三国鼎立

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  三尺之局兮,为战斗场;陈聚士卒兮,两敌相当。树立2008年策略战棋类网游里程碑的经典大作——《三国鼎立》即将上线,敬请期待!

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