中国游戏产业“奥斯卡”1月揭晓
2006年即将画上句号,中国游戏产业在这一年收获几何,遗憾几何?作为明年游戏行业发展的风向标,将于明年1月份在成都举行的第三届中国游戏产业年会(以下均简称“年会”)受到了中国游戏行业的广泛关注。除了年会本身,将在18日下午的颁奖典礼上揭晓的游戏领域年度奖项也成为了业内人士近期话题的中心。主办方介绍,此次年会颁发的将是2006年度游戏产业内最重要、最权威的奖项,因此,颁奖典礼本身也被看作是中国游戏产业的“奥斯卡”。
据记者了解,此次年会评选和表彰奖项分为游戏产业奖、游戏IT产品奖、游戏产品奖3大类,总计19个。组委会本着公平、公正、公开的原则,严格依照评选规则确定奖项。其中部分奖项由游戏年度产业报告调查产生,另外一部分则由官网进行投票或征集,在网选投票结束后,由组委会于年会前审核确认获奖名单;其他部分奖项则将在晚些时候由组委会选定。
网选奖项要求在网上公布最广泛的奖项参选单位(个人)大名单,参选单位应具备法人资格,大名单应保持开放,接受单位或个人网上投票,但不区分。并在年会官方网站上投票:http://cgiac.ciw.com.cn/ ,为投票提供链接的主要网络媒体:天极、新浪、腾讯、网易、中关村在线、搜狐、TOM、赛迪网、中国游戏博客网、博客网、中游网、万宇在线、骏网、太平洋游戏网、中国游戏部落资讯网。另有50家网站及玩家工会网站提供年会官网的链接。
每个评选奖项选定小于或等于规定名额的为有效票,多于规定名额的为无效票;如有奖项没填写,则整套选票无效;选民应将个人信息填写完整,如有未填项,则整套选票作无效票。获奖条件为:获奖单位或个人是产生于网选候选名单;每个奖项按差额计票,票数多者优先,名额满为止;如果投票结果出现最后一名并列的情况,则并列者同时获奖。如果每个评选奖项选定小于或等于规定名额的为有效票,多于规定名额的为无效票,如有奖项空白没有填写,则此张选票视为无效票,有明显刷票迹象的投票视为废票,选民个人信息填写不全的视为无效票。
另外,为了回馈选民对于此次年会的支持,大会组委会还专门准备了丰厚的数码礼品——mp3、mp4、数码相机……凡是参加网上投票的选民均有机会得到一份幸运!
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