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乱武天下 功夫小子 产品经理王春叶专访

天极网2008-10-26 15:23我要吐槽
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天极记者 李晶李晶

  《乱武天下》和《功夫小子》是盛大studio模式下运营的两款游戏,王春叶先生通过盛大产品经理选拔,成功竞标,成为这两款游戏的产品经理。那么他将如何带领他的团队来运营这两款游戏?天极记者在第六届网博会现场对盛大产品经理王春叶先生进行了专访。

《乱武天下》和《功夫小子》产品经理王春叶先生
《乱武天下》和《功夫小子》产品经理王春叶先生

  记者:首先恭喜您成为《乱武天下》和《功夫小子》这两款游戏的产品经理,请介绍一下这两款游戏吧,这两款游戏有什么特点?

  王春叶:《乱武天下》是盛大历史上首次代理国产原创历史大腕大乱斗网游,《乱武天下》侧重民族特色和无厘头恶搞,游戏中人物都来自中国古代著名人物,例如貂蝉、关羽、孙悟空等等,而各种美术设定也是浓浓的中国风味,水墨画配合动画渲染,让用户在游戏中了解中华民族文化特色。用户在游戏中可以选择PVE冒险模式或PVP对战模式,合作闯关还是一起分个高下。电影级的的画面效果,各种新颖、富有搞笑精神的机关、NPC、技能设计,让玩家在轻松幽默的气氛中进行游戏。

  《功夫小子》是盛大成都研发分部自主研发的第一款产品,定位于时尚全民格斗,注重的是街头文化,时尚、激情的爽快刺激感觉,更加贴近于街机的游戏乐趣,更让玩家体会的是纯正的格斗感觉。玩家可以在游戏中选择喜欢的武器,每种武器有独自的动作、打法、必杀技,无论是刀的大开大合、剑的轻灵玄妙、弓箭的豪射千里都由玩家用自己的操作去实现。可使用手柄操作的设定更是提升了操作的乐趣。

  记者:这两款游戏都是在盛大studio模式下产生的,那么什么是studio模式,有什么优势?

  王春叶:STUDIO模式,指在盛大目前的运营架构上,一个团队同时运营一款以上的游戏产品的模式。

  由具有在同类游戏上累积了丰富经验的运营团队为主体,负责新上市产品的各项运营工作,将各种成熟工作流程、运营技巧运用在其中,整合了优势资源去运营最擅长的产品类型。

  而从团队的角度看,这样的模式大大拓展了团队的发展空间和运作的灵活度,随之而来的是整个团队成员积极性和成就感的极大提升。

  记者: 盛大有哪些游戏采用了studio模式运营?

  王春叶:除《乱武天下》和《功夫小子》外,另有两个休闲游戏团队也启用studio模式运营。

  记者:《乱武天下》跟盛大18计划里的《鬼吹灯外传》,《功夫小子》跟盛大的《生或死OL》在游戏性方面都有相似的地方,那么它们之间会形成竞争关系吗?

  王春叶:会有一定的竞争,但它们的游戏思想不一样都有各自不一样的核心竞争力。比如《乱武天下》的侧重点是无厘头,会加入很多不同时代,或者是传说中人人物来进行一些搞怪的游戏,而《鬼吹灯外传》更多的是根据小说的背景来改编,它更注重的是网络传输方面的要求。《功夫小子》将会加入更多的街机格斗游戏的因素,更像是KOF这样的街机游戏。

  记者:那这两款游戏又有什么相似之处吗?为什么要整合运营这两款游戏?如何整合?

  王春叶:由游戏的特性决定,两款游戏同为国内原创,又均是动作类,目标用户群有部分重合。

  整合在大方面,两款游戏运营的运营人员将更加紧密合作,部分人员将同时负责两款游戏的运作,有着更为灵活的任务分配方式。

  记者:这两款游戏目前的运营状况怎么样?

  王春叶:《乱武天下》即将在10月31日进行开放性测试,使用盛大通行证即可体验游戏,盛大网络诚邀全国玩家参与测试。

  《功夫小子》已于07年12月22日公测,马上就要迎来一岁生日,欢迎各位热爱格斗的新老玩家继续关注《功夫小子》的成长。

  记者:您作为这两款游戏的产品经理,准备怎样来推广它们?

  王春叶:《乱武天下》将继续加入各种著名角色,实现"明星大乱斗"的游戏特色,玩家在进入游戏可选择数量繁多的名人角色进行游戏,中国五千年民族文化是游戏不断提升乐趣的源泉。

  《功夫小子》将成为盛大史上第一个国际化竞技网游,我们和众多竞技团体、武术组织、电视媒体有着良好的合作关系,正在为这个目标努力。

  记者: 在推广这两款游戏的时候您将选择怎样的媒体来进行合作?

  王春叶:我们需要的是媒体能更理解游戏,能对用户推荐游戏的有点。我们也将为媒体的用户提供更多乐趣的选择。

作者:李晶责任编辑:李晶)

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