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只为战斗!《斗战神》战斗2.0体系介绍视频

天极网游戏频道2013-05-27 09:41我要吐槽
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  “现在国内主流的即时制MMORPG仍然处于战斗1.0时代,但PC单机游戏或掌机游戏历经10年发展早已诞生了许多基于战斗2.0理念的传世大作。目前在网游圈,只有少数国外实力雄厚的顶级大厂在这方面进行了大规模投入。那么,如此好的游戏体验为什么国内没人开发?因为人力、投入资金成本太大,尤其是3D产品的开发工作量几乎是传统的2~3倍。但《斗战神》立志做国人最好的自研网游,我们愿意付出这个代价,承担起揭开国产网游战斗变革序幕的责任”,《斗战神》制作人walker在诠释战斗2.0理念时真诚的说。

  

作者:官方责任编辑:戴天骄)

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