大推荐 2006年网络游戏八大期待之作
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新年到,新游戏也会随之到来。在充满希望的2006年大家都在期待什么网络游戏呢?如果还没有什么目标,那就随着止战员的笔触一起来扫描一下这一年我们值得期待的网络游戏吧!
一、 《格兰蒂亚OL》
推荐理由:电视RPG系列大作首度网络化
本作于2005年的TGS上放出了消息,由GUNGHO ONLINE和电视游戏大厂GAME ARTS联合发表《格兰蒂亚OL》,不过正式运营的时间目前未定。

众所周知,《格兰蒂亚》是一个相当优秀系列RPG游戏,至今已在数个平台上推出了多款作品。累计销量已达200万套。而这次的《格兰蒂亚OL》之所以能够推出是因为GUNGHO社长森下一喜向GAME ARTS的宫地洋一社长强烈要求下才得以开发的。本作的故事发生于在SEGA土星版《格兰蒂亚》之前存在过的被称为“创世纪-神话时代”的世界,原作所描绘过的“安杰尔文明”和精灵和为了追求真理而不断探求的冒险者等要素均得到了完成的保留。
在游戏中,整个世界自身会不断地发生变化,其中包括天侯、地形等物理变化多,NPC也可能会拿着某些东西来回走动,真实感很强。原作中的“徒步冒险”这个主题在本作中依然没有变化。
游戏的战斗系统在继承电视游戏原作的精髓基础上,更加入了MMORPG游戏特有额定临场感。而作为一款MMRPG游戏,本作中的交流活动系统也相当出色。制作方还表示考虑在游戏中加入与手机互动等要素,很值得期待。本作计划将于今年的东京电玩展中正式公开。并且Gungho Online Entertainment的代表理事在与日本当地的舆论的采访中,明确表示《格兰蒂亚网络版》不仅在电脑上,还会适用于家用机,便携式游戏机等主机,大幅进入游戏市场。本作在韩国已经确定由Gravity公司运营。国内运营未定。
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