PC、移动双端制霸 《梦想世界》游戏史
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2007年,一款名叫《梦想世界》的回合制游戏开启了公测,那时的《梦想世界》并没有高大上的宣传和演示。她的诞生是如此安静而低调,甚至并没有太多人知道。
随着《梦想世界》的上线,随着玩家逐渐开始对她的接触,以及多益对玩家需求的专注,对游戏质量的一丝不苟。给了业界一记重锤,让大家看到了回合制游戏还能这么玩。
发光的金子,《梦想世界》破茧成蝶
是金子总会发光,《梦想世界》作为一款回合制网游,渐渐开始在业界和玩家当中崭露头角,并且表现出自己独树一帜的地方。《梦想世界》在游戏开发之初便在自由化程度上做出了诸多尝试,至今仍能看到许多优秀元素的继承和延续。
游戏注重回合制网游特有的轻松体验及强交互环境,职业体系也足够丰富有趣。经过时间的累积,《梦想世界》的内容得以不断完善,领悟式的招式技能获取及社区化的社交氛围都能使玩家留下深刻的印象。虽然在操作体验上延续了早已被玩家所熟悉的经典模式,但在注重西方奇幻题材所打造的PVP玩法下,《梦想世界》把握住了玩家的需求,还有玩家与玩家之间的需求。
又如《梦想世界》独有的“科技系统”,创造了一种全新的理念。当服务器开启的第一天,所有系统均处于初始状态,随着时间的推移,科技的发展,各种系统逐步解放出来,功能越来越强,而玩家同时也能享受到更多的便利,游戏起来更加得心应手。
小到种植谷米的产量的提高,大到新的工厂技术的诞生,无时无刻不在全方位地影响着服务器内所有玩家的日常生活。这些信息会刊登在第二天的报纸上。这些都并非是无脑的点击鼠标,让玩家看到的,除了诚意,还是诚意!
经典的传承,《梦想世界2》傲立行业
敢于打破传统,敢于尝试,这是《梦想世界》走上成功之路的根本原因。那时成功的《梦想世界》,如何在保持势头的同时,开辟新的道路呢?《梦想世界2》给了我们一份满意的答卷。
就如最初制作《梦想世界》一样,团队一直坚持以做原创内容为核心,以玩家的利益为根本,进而将《梦想世界2》打造成了一个经典回合制网游IP。对于一个在游戏界生存了几十年的传统游戏种类来说,玩出的花样已经太多太多,如今的回合制游戏市场,你抄我、我抄你的现象也司空见惯。在这个时候,《梦想世界2》便在这种局势下显得尤为闪亮。
对于现在的回合制网游来说,做好内容当然是搭建高楼的基石,而想要在众多作品中脱颖而出,对原创IP的注重是一条非常值得尝试的道路。这也是《梦想世界2》继续傲立业界的资本所在。
《梦想世界2》站得高,也看得远,成为了PC端回合制市场的领军人物。但是,《梦想世界》背后的项目组与研发团队并没有因此而止步,因为他们知道玩家的梦想也并不会因此而止步。2015年,《梦想世界》手游出现在了玩家的视野当中。
玩家不分平台,游戏无关疆界
《梦想世界》手游的出现让玩家们的无数期待瞬间爆发,变为话题的爆炸性热度以及在游戏当中的热闹程度。因为早在2014年,《梦想世界》手游便荣获“游戏狗金狗奖”2014年中国移动游戏年度评选的最受期待手机游戏奖。
擅长做端游的多益这次在《梦想世界》手游上带来的仍然是令人满意的体验,就比如实时语音系统的加入,这充分说明了制作团队对于手机平台特性的专注,说明了团队的钻研精神一如既往。像实时语音聊天,甚至将语音转化为文字等思路还是非常有前景的,相信在几年之后,这样的社交功能便会成为主流,成为一款好回合制作品的标准之一。
2016年1月28日,《梦想世界》手游更是正式开放了PC端,可在移动端、PC端之间自由切换,再也不用担心电话一来就掉线了。这样专注于玩家需求,对玩家无微不至的服务精神,再次让《梦想世界》的系列作品在业界树立了一支标杆。
如今游戏格局日新月异,瞬息万变,如何在这变化如此之快的游戏市场当中保持强韧而持久的生命力?《梦想世界》每一分每一秒,都在给玩家、给业界最满意的答案。
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