网易3D动作MOBA《无尽战区》炽魂不删档将于4月15日开测。据悉,本次版本更新将新增更多有关3D玩法的游戏内容,诸如地图高台空间的利用,可以被击碎的障碍物以及更多的场景互动。此外,《无尽战区》CG视频预告片也在今日正式对外公布。
CG视频://pan.baidu.com/s/1jHURPvK
《无尽战区》CG还原了《无尽战区》超燃3D动作MOBA的游戏定位。从战斗过程可以看出《无尽战区》对于动作细节的把控和特效的处理还是非常用心的,这也让我们对于进入游戏亲自体验充满期待。
天台争夺战即将爆发
3D战术地图一直是《无尽战区》有别于传统3DMOBA最硬核的游戏体验,相比于传统MOBA的地图只有障碍隔断、分路、丰富地图场景等基本的应用,《无尽战区》对于3D地图功能上的要求更为苛刻。在实际战斗中,玩家可以利用英雄技能飞跃或穿梭于这些障碍,也可以爬在墙壁高处寻找机会伺机GANK,并且许多英雄都具有“飞檐走壁”的本领。
而在即将到来的不删档测试版本中,游戏对于3D战术地图的做了进一步扩容升级,玩家除了可以体验到迥异的3D战术套路外,地图中的高台也将为游戏的3D战术地图玩法带来诸多的改变。新版本中远程英雄将不再独享高台的优势,近战型英雄也能高台上展现出更多用武之地。例如马尔斯通过传送点来到高台之上,从高台边缘直接完成位移突进,自上而下攻击到地面上的敌人。
新增场景交互系统
除了在高度策略上完成进化外,《无尽战区》还在新版本中加入了更多影响策略玩法的游戏机制,场景破坏就是其中之一。新版本的地图中,许多拥有战略意义的地理位置,如衔接野区和中央战斗区的路口,将投放可以被破坏的障碍物,击碎这些障碍物玩家将获得更通畅的进攻或逃跑路线,同时也能获得随机BUFF强化英雄作战能力。
实战中玩家可以使用许多种方法利用这些可被破坏的场景,例如彼得潘Q技能可以直接穿越障碍从敌人视线中消失。同理,打碎这些障碍物可以获得更为开阔的视野,利于英雄们远距离狙击正在逃跑的敌人。而当团队处于劣势时,也可以通过击碎分散在地图中的障碍物获得BUFF加成,为接下来的战斗增添胜算。
趣味场景交互系统:乌鸦和老鼠的预警机制
视野是MOBA类游戏中关乎到全局命运的游戏玩法,在《无尽战区》中亦是如此。《无尽战区》新版本将实现更多趣味性的场景交互体验,而这个体验在功能上则偏向于玩家对视野的掌控和意识。游戏地图中将投放拥有触发机制的乌鸦和老鼠,当有玩家靠近它们时,乌鸦会警觉的飞走,而老鼠也会快速逃离玩家视野。
实战中如果看到远处有乌鸦起飞,那你最好先看看小地图确认那个方向是否有友方英雄,如果没有,那么就能确定不远处一定有敌人在移动。乌鸦和老鼠的加入能够很好的起到预警作用。
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