《D10》是多益网络于2016年推出的全新MOBA端游,游戏采用主流3D建模技术,模型精良,操作流畅。产品于3月11日正式开启不限号测试,人气火爆,好评不断,在MOBA界掀起了一阵新风尚。笔者借这次机会为大家带来这款新游戏的评测,让大家一同领略新MOBA的风采。
多样英雄搭配坐骑 个性张扬
进入游戏最直观的感受就是风格各异的英雄,除了萌系少女、欧美风格的英雄外,《D10》的国风英雄设计尤为出色,设计师将中国古代各种经典形象与自有IP国风角色纳入《D10》,使英雄故事大有可言,人物对白也根据英雄精心设计,想象下使用聂小倩时,不时听到耳边飘来一句“我告诉你,我不是人”是不是别有一番滋味呢!除了英雄之外,每个英雄都能召唤一只免费坐骑,看着旁边的RMB玩家朋友骑着憨萌的舞狮路过,笔者真是心痒的很呀!
多样英雄炫酷坐骑
三招出门 一级团战超激烈
对游戏玩法的第一感观来自于出门三个技能的设定,一开始玩家可能对此感受不深,只是线上对拼激烈一些,但随着等级的提升,笔者发现一级的套路开始增多,在大神的指挥下开始有目的的入侵敌人野区,甚至深入敌人二塔处一级埋伏,可谓一级最脏策略。可以想象,真正高手对决在这个游戏中是从一级团开始的,5v5一级团将会是史诗级的存在。
一级三招见面开团
自由天赋双大招 成长各异套路多
当你的游戏账号到达10级左右时,你将开始体会到天赋系统的精妙。设计者为每个英雄在一级到十八级的每个等级都设计了至少两个天赋,每当升级时你可以选择其一,这些天赋会提升和加强英雄的某些属性,而1级、4级等关键天赋则是加强改造你的某个技能,这些改动对英雄是决定性的,例如有个天赋能够大大增加竹林醉侠团控大招的范围,这对团战的帮助十分巨大。除了天赋外,每个英雄也有两个大招可以选择,面对不同的局面,利用它们打出carry级的表现。总之,不论通过数学角度还是游戏观点来看,多种天赋和大招的组合将为英雄创造大量的成长路线,每个英雄都拥有无限可能,大有作为。
双重大招
自由天赋
本期的评测就到此结束了,笔者认为《D10》是一款不可多得的MOBA新游,虽然国产游戏还有一些缺点需要大家包容,但我认为这款新游得=的核心玩法极为丰富,看似简单易上手,但要精通还需下大功夫,毫不夸张的说每个英雄有上百种玩法,每种都有很深的学问。