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魔兽世界7.0军团再临61条总结改动

天极网游戏频道2015-11-16 18:22我要吐槽
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  在刚刚过去的2015暴雪嘉年华上,关于魔兽世界最新资料片军团再临的改动可以说是牵动着每一个魔兽世界粉丝的心,而也有有心人将最主要的改动汇总了出来,大概有61条之多,到底有什么特殊新奇好玩的改动呢?就请继续往下看吧!

魔兽世界7.0军团再临61条总结改动

  世界事件:

  1.在前夕版本中,燃烧军团会进攻东部王国与卡利姆多的关键位置,玩家将接到清理恶魔的任务,这可是最多可以40人参加的场景战役!

  2.破碎群岛的小怪等级与玩家等级同步,玩家能看到奖励,并且可以自行选择升级路线。

  3.野外会有更多的世界事件,这些内容能够带来游戏推进的感觉,同时还有故事剧情。比如:击杀BOSS,潜入,获得某物品等。

  4.伊利丹目测要洗白,带领脚男抵御燃烧军团。

  5.LM和BL将暂时放下彼此的仇恨,为了艾泽拉斯!

  6.飞行还是需要通过任务或者成就来解锁。

  职业方面:

  1.玩家不再受到双天赋的限制,可以随意切换自己的天赋专精。

  2.职业多样性回归,并且同一层的3个天赋,玩家可以根据自身情况来选择适合自己的天赋。(主动OR被动)

  3.平衡德输出简单化,野德添加(类似既定之天命)技能!奶德拥有短CD延长HOT技能。

  4.生存猎成为近战专精,射击猎获得荷枪实弹。

  5.惩戒骑添加传送技能,骑士攒豆已成过去。

  6.元素萨蓝条移除,添加漩涡图腾和漩涡值。

  7.死亡骑士符文统一,冰DK杀戮机器不再作用冰打。

  8.鹤僧被移除,奶僧和酒仙不再使用真气。

  9.角斗战移除,防战怒气机制改动,狂暴战神器为双手。

  10.牧师脉轮移除,每分钟一次小还魂,真言术:盾为CD技能,暗牧终迎来爆发技。

  11.火法单体被加强,冰法增加新控制技能,奥法回归wlk输出节奏。

  12.古尔丹之手可招小鬼,厄运诅咒可造成超大量伤害。

  13.敏锐贼影舞成被动技能;战斗贼重做,更名为“outlaw”。

  恶魔猎手:

  1.恶魔猎手可以选择没角,没眼罩,没纹身的原生态模型。

  2.开启“白眼”效果后,潜行或者障碍物后的敌人是热感红色标示。神器和天赋会影响DH变身后的模型。

  3.恶魔猎手可以二段跳,还可以展开翅膀滑翔。

  神器系统:

  1.神器的获取并不难,因为那是7.0上线后,玩家要做的第一件事。

  2.同一职业专精的神器会有不同的涂装与模型,所以你不必担心会和别人撞衫,但是这些模型与涂装需要你去解锁。

  3.神器力量可以为你的神器解锁新技能,而神器力量可以通过任务Boss、稀有精英、稀有掉落、地下城、团队副本、战场、竞技场等途径解锁,不管你是高端玩家还是休闲玩家,想升级神器都需要刷刷刷!

  4.神器的遗物槽可以通过嵌入文物来提高装等以及提升能力等级。

  5.神器系统有追赶机制。

  6.点满神器天赋树并不是1个月或2个月的事情。

  装备方面:

  1.新资料片中,所有怪物都有可能掉落橙装!装备特效会根据玩家的职业专精来决定。比如:角色的急速属性可以提高人物的移动速度;格挡攻击产生额外怒气等。

  2.橙装的获取方式不全是靠掉落,有很多种方式让你去获得装备。

  3.橙装只有1级属性(力敏耐智)与装备特效。没有二级属性:暴击急速等。  4.军团再临中的所有装备都可以升级成为游戏中最好的装备。(装备终于保值了!)

  职业大厅:

  1.在职业大厅中你可以排随从去做任务,你也可以和随从共同冒险。

  2.玩家需要通过职业大厅来调整神器能力。

  3.职业大厅有符合各自职业的特点,比如战士大厅有竞技场;盗贼大厅有开锁小游戏,还可以互相偷窃。在大厅中,你可以和同职业的玩家互相“切磋”。

  4.职业大厅中大使的日常任务可以堆叠,如果你某天没能上线,在第2天你会看到大厅中有2个大使。

  PVP方面:

  1.新加入了PVP等级系统,玩家可以通过参与PVP战斗来提升自己的等级,并学习PVP技能,初始技能为“章”。

  2.最初每升2级解锁一个PVP技能,后续是每3级解锁一个PVP技能。

  3.PVP技能布置虽然类似天赋系统,但解锁顺序为“纵向”。

  4.根据后两列描述的“you can choose only one bonus per row”,或许是到了等级以后同排两个技能2选1。

  5.玩家可以重置自己的荣誉等级再重新升一遍,可以获得外型上的奖励。

  副本方面:

  1.挑战模式不再压缩玩家的物品等级,不再有金银铜牌,不会有装备幻化,取而代之的是神器外观。

  2.挑战模式需要充能的钥石来开启副本,钥石来自世界任务。钥石不同的等级会决定副本的难度与掉落。

  3.在规定时间内打通副本,钥石会升级;若没打通,钥石能量会耗尽。

  4.挑战模式的初始难度会略高于5H,每周结算挑战模式成绩时,会根据你最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。

  5.战火装备保留。

  6.新的挑战模式不会代替顶级团本,而对于喜欢小规模副本的玩家,挑战模式可以替代Raid。

  7.挑战模式不会加入随机系统。

  幻化方面:

  1.一旦你装备了某个装备,你就永久获得了这装备的模型。即使你卖掉这件装备,你依旧可以使用此模型。

  2.这一功能是同战网皆可使用。

  3.未来你可以在任意地点打开幻化界面来执行幻化功能。

  4.玩家可以定义自己的幻化“套装”,并且可以分享给别人看。

  5.即使是那些你没有选择的任务装备,你也可以获得他们的模型外观。

  6.你可以为自己的每一天赋专精设置一套对应幻化,在你切换天赋专精时生效。

  7.除了隐藏头盔和披风之外,肩甲也可以隐藏了!

  8.在7.0中,武器附魔、衬衣、战袍都可以幻化。

  专业部分:

  1.训练师处的图纸被移除,配方靠玩家的探索和冒险来获得。

  2.制造配方可以升级,比如:1星2星3星。

  3.矿点和草点现在共享,每个人都能采集。

  4.大雕文被移除,小雕文是消耗品,可直接用于技能,每个技能一个雕文,总雕文数量没有限制。

  5.达拉然中有一个大熔炉,可以将你不需要的已制造物品转化为Obliterum。比如你制造了一枚戒指,但是属性不好,你就能将其摧毁变为Obliterum,使用Obliterum来强化你装备的戒指的效果。

作者:kuma责任编辑:许雄)

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