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3D横版格斗最新领军作 天极游戏斩魂初评

来源:天极网游戏频道 作者:人气烧卖 责任编辑:郁晋 发表时间:2011-11-24 17:58 评论()

  3) 上手指数

  对于原先的2D横版格斗游戏受众群而言,上手几乎就不成问题。几乎与DNF或是鬼吹灯一个模子中刻出来的操作模式自然不成问题。接下来小编着眼的重点则是那些针对从未接触过横版格斗游戏的初心者玩家特别有亲和力的设定。

  1. 左方向默认设定。我不知道有多少人和小编一样,只要一看到游戏是默认右方向而且不能更改设置的话,就会深深的觉得蛋疼不已。好在小编进入斩魂的时候第一眼就看到了左手操作习惯的设定,登时就觉得斩魂设计师就是那至亲,此举便利了多少劳苦的右手残疾大众啊!

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  2. 新手的任务线简单,大多是跑腿对话及一些十分简单的操作介绍,让玩家可以轻松上手游戏,代入感做的还是比较不错。在任务中就会对游戏中的各个系统进行基础而又系统的介绍。且在游戏刚开始的新人引导中,虽然关底BOSS尚可可以算有着多样化的攻击模式,也没有那么容易击破(三条HP)……但是主角是无限HP的有木有!被打空血了自动回满的有木有!笔者为了证实这点,被BOSS41连击了还屁事都没一点。

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  血槽见底又加满,周而复始

  3. 对于职业的难易程度都在选择时就加以提示,为新人提供了相当良好的操作难度预期。

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  总体而言,《斩魂》中新人的上手十分容易,除了之前说的一些便利之处之外,游戏的新人指导任务线也相当的完整。但是格斗游戏自身的游戏类型决定了其需要较快的反应及较高的操作,这就不怎么适合许多大龄游民了。

  上手指数:7.0

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