以“任务导向”为主
严格来说《怪物猎人》并不是像《FFXI》这种万人线上RPG一样,有一个完整的故事主轴、职业系统与工会组织,而是比较像《梦幻之星网络版》这类游戏以“任务导向”为主,玩家必须靠着解决各种不同的任务已获得道具,再利用这些道具制作出新装备、挑战更高难度的任务。
游戏大部分任务都很单纯,就是接受任务打倒怪物→打倒怪物赚奖金→用奖金买武器道具提升等级→挑战更难的任务。
单纯的游戏内容
完全动作型的在线杀戮游戏。不是捕食就是被食……
从公布的动画来看,甚至可以设置炸药或者陷阱等,然后通过同伴来引诱怪兽至圈套内(简直就是亡命飞奔...)。
可以选择种族只有人类与猫人两种,并可以选择男女性别;职业方面,可以在剑士、枪手等职业中进行选择,分近距离攻击、远距离攻击两种,所使用武器道具也不尽相同。另外玩家也能在游戏过程中收集一些原料,委托城镇中的铁匠进行冶炼,也可以打造出更强力的武器道具(形状超巨大……)