天极网记者在报道苏州2007中国游戏产业年会时有幸能采访到光宇华夏CEO——高苏华,他那彬彬有礼的谈吐使我们的记者留下非常深刻的映象。
天极网记者: 您好!很高兴您能接受我们的采访。请问光宇华夏在07获得了怎样的收获,同时能否透露下08年的发展规划(战略)
光宇华夏CEO高苏华:2007年,光宇华夏公司取得了一些喜人的成绩,尤其是《问道》,作为一款立足于中国文化背景的作品,其同时在线人数已突破65万,这个数字就可以说明很多问题了。同时,和这些眼前的成绩相比,我们还有更可贵的收获,那就是包括运营、开发等多方面的宝贵经验,这种收获将使公司受益无穷。
至于规划,2008年将是我们大发展的一年,我们公司自己研发的多款产品将推向市场,包括我们从未涉及到的3D和休闲游戏。同时,我们在我们的客户服务上和产品服务商都将有大进步,相信这一年会让大家满意。
天极网记者: 一款游戏的成功与否并不完全取决于游戏质量,(代理)运营商所提供的服务质量也具有决定性的作用,您能否介绍一下光宇华夏在整个行业中的优势?
光宇华夏CEO高苏华:以下只是我们的一点点经验。光宇华夏不仅重视产品本身,更重视围绕产品所提供的服务。用户选择了光宇的产品,并不完全代表选择了光宇,我们要用最优质的服务回报玩家的这种选择,并且让他们感到选择光宇的游戏不会后悔。客户服务是我们的工作重点之一,我们有专门的部门和机制确保玩家的意见和建议能够通畅地传达到相关部门,并且及时予以反馈。
天极网记者:目前国产网游大军崛起,请问光宇华夏在08年是否自主开发游戏的计划?
光宇华夏CEO高苏华:实际上,光宇华夏公司一直就是国产网游大军中的一员。08年之前,我们就已经开始坚持自主研发,现有研发团队4个,研发人员246人,同时有5款游戏,我们已经形成了自己的运营与开发势力。今年,我们预计会完成其中一些作品,首当其冲的就是玩家期待已久的大型史诗级3D网游——《创世》。同时,开发有7款各类游戏。
天极网记者: 贵公司在选择产品的时候以什么为标准?
光宇华夏CEO高苏华:选择产品方面我们不会单纯地去看这个产品本身,我们会结合当时的市场条件去选择。就产品本身而言,我们觉得有自己的特色是很重要的。现在市场上游戏这么多,只有具备自己的特色,才能给玩家带来不一样的感受。
选择队伍也是非常重要的。
天极网记者: 08年是奥运年,奥运是整个中国乃至整个世纪的一个话题,那么贵公司在奥运年有什么计划?怎么抓住奥运这个契机呢?
光宇华夏CEO高苏华:今年的奥运会是咱们国家乃至全世界的一件盛事,作为中国人我们感到非常自豪。奥运会是一次难得的向世界展示我们中国的机会,让世界了解中国。民族的就是世界的,网络游戏必须要保持民族的特色,加入世界的新元素才能够走向世界。光宇华夏本着这个原则,在开发过程中充分融合我们民族的丰富文化,同时吸收世界先进理念。在这个奥运年里,我们将推出六款游戏,向世人展示国产网游的实力。
天极网记者: 目前大多数游戏内容和游戏模式的贫乏性单一性日益严重,您认为要如何去突破这一套路?
光宇华夏CEO高苏华:造成游戏内容和游戏模式的贫乏性单一性的原因,正是长久以来很多国内游戏开发者对外来作品的盲从造成的。破除这种盲从,才能使游戏作品多元话。其实,我们国家拥有悠久的历史,丰富的文化,我们的开发人员也具备卓越的想象力,只要立足于自主开发,解放思想,就可以做出不同凡响的作品来。
天极网记者:面对竞争日益激烈的中国网游市场要把握住什么才能保证在行业中的持续发展?
光宇华夏CEO高苏华:坚持自主开发,坚持不断的改进和创新,坚持满足市场需要为最高目标。
天极网记者: 您认为游戏的本质是什么?一款什么样的游戏才能在玩家心中树立一定的地位?
光宇华夏CEO高苏华:我个人觉得,游戏的本质是娱乐。不管形式如何,外表如何,游戏的核心是游戏性。这和游戏的外在表现没有必然联系,一个庞大的网游可以吸引很多用户,一款简单的俄罗斯方块一样拥有无数的玩家。只有触动了玩家内心对娱乐的渴求点的产品,才能确立牢固的地位。
网路游戏的另一个是玩家互动。
天极网记者:在您的眼中未来中国游戏的发展趋势如何?
光宇华夏CEO高苏华:我相信,在经过最近几年的经验积累的市场整合之后,在各界领导的支持和同行业努力下,中国的游戏产业会继续在绿色、健康、自主的大道上高速前行,并最终树立具有中华民族文化氛围的游戏环境。
天极网记者:非常感谢您能抽空与我们一起分享那些宝贵的经验
光宇华夏CEO高苏华:促使整个中国游戏产业反展是我们共同的目标,如果我的经验能帮助大家实现这个目标,我非常乐意将它与大家分享!