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版署领导谈2007年度中国游戏产业年会

2007-12-21 10:19 作者: 佚名 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:王莉

  新闻出版署副司长寇晓伟先生

  寇晓伟:大家下午好。

  主持人:去年这个时候我们也是在这里跟大家交流2006年中国游戏产业年会的事情,时间过的真快,一年又过去了,照您去年的说法,年会已经烧完了三把火,您如何看待今年的游戏产业年会,在三年的年会办完之后您有一些什么样的新的想法?

  寇晓伟:其实说年会烧了三把火不准确,应该说中国的游戏产业这三年确实是风风火火的发展过来,取得了非常令人瞩目的成绩。应该说近三年游戏产业的发展越来越旺,所以这样一个情况下年会怎么开更加令人费心思,既要反映出这个产业发展的状况,又能够给更多产业界的人士,给网友能够提供一些更新的信息,特别能够让大家对今后的发展有一个更清晰的把握。所以这些都是年会越来越不好办的一个原因。

  但是既然产业发展得这么好,年会没有理由不办好,所以我也是希望有关的单位花力气把年会办得更好,让大家期待之余能够有更多的收获。

  主持人:今年的年会主题是“开创网络文化建设的新局面”。您是如何考虑,然后最终确定了这样一个主题呢?

  寇晓伟:发展网络文化,搞好网络文化建设,其实这是中央提出的一个文化战略部署,网络出版,

  网络游戏都是网络文化建设里面一个重要组成部分,网络游戏又这样受到社会各界的关注,又受到那么多网民的喜欢,如何把网游这个产业搞好我觉得是网络文化建设的一个特别重要的题目。

  为什么要把这样一个主题列入到今年年会里面,我想一方面是要贯彻落实中央提出的“文化大发展、大繁荣”这样一个部署,同时也是想使网络游戏这个产业的发展能够借着这样一个东风上一个台阶,进入到一个新的发展历史阶段。这也是我们特别期望能够通过年会让大家形成这样一个共识,把这个产业做大做强,做得更好。所以把年会放在这样一个大的历史背景下进行策划,把这个年会的主题更突出,我想这也是所有这个产业企业跟人士大家共同的一个愿望,不能游离在这样一个大的文化发展背景之外。

  主持人:每年的年会基本上主要是两天的日程安排,年会大会,专题论坛,高峰对话和颁奖典礼。那么今年我注意到跟以往不同的是今年的专题论坛整个设计比去年要多,而且更为聚焦,在今年的专题论坛上您为什么这么设计?

  寇晓伟:第一,年会的话题一定要跟现在我们国家网游产业的发展相吻合,第二,一定要把大家最关注的话题在这个年会里边体现出来,第三,年会它既然是对一个产业进行总结的,一定要把这一年以来产业发展的成就最集中、最突出的表现出来,同时还要通过年会让大家对未来有一个更好的期待。这样一个思路下当然这个也可以讨论,就是今年这个产业最突出的表现,或者最热门的话题是什么,我个人认为当然我也征求了很多产业界人士的意见,大家认为非常突出的一个,甚至可以说这样一个话题毫无疑问是居于中心地位的,就是民族原创。

  民族原创从2002年、03年走到现在,大概也就是这样四到五年的历史,但是发展的速度特别快,形成的规模特别大,而且水平在不断提高,去年跟前年两年的民族原创已经占据了半壁江山以上这样一个份额。今年应该会把这样一个局面更加扩大。这个意义可以说是中国自从有了网络游戏这个产业以来,应该说是最大的成就,也是所有从事这个行业的人士共同努力的结果,也是市场和消费者所期待的,大家期望有更多的中国概念原创的产品在市场上有一个非常好的表现。

  今年大家热烈讨论的一个就是先后有四家中国原创概念的网络游戏公司先后上市,这样一个局面跟整个产业发展其实是非常吻合的。所以我们想把这样一个民族原创的概念纳入到年会里边,作为一个中心的主题,或者话题,一定会产生非常好的效果。

  分论坛围绕着这个我想会把一些话题引的更加深入,一方面有些话题可能是总结民族原创的一些经验教训,这个很有必要。当然我希望还更要着眼于什么呢?就是未来如何把民族原创这样一个产业做得更好,让这样一个产业走得更远。

  这个话题我想也是更多业内外人士关注的。比如说我们现在的市场份额已经60%甚至可能还会再多,但是从产品的水平来讲我们不能乐观,离如何提高产品的开发水平,还有一点,就是现在我们的市场份额主要还是偏向于一些动作类的、更商业化的一些东西,如何让这个产业走向一个更加健康的方向,比如说绿色网游这样一个概念。以往我们提倡的时候还是比较软化的,或者说喊口号的比较多,但是扎扎实实地去想办法如何把绿色网游从口号变成现实的行动,变成更多的叫号又叫座的网游产品,如何让绿色的网游能够真正进入到家庭,进入到校园,这个话题应该说是一个非常大的话题,也是需要长期努力的。

  我想从现在开始大张旗鼓地来提倡、来推动这个产业的发展,提倡绿色的原创的网游,这个时机应该是非常恰当的,特别是明年又是奥运会,对于中国来讲这是百年不遇的一个中国跟世界对话的一个机会,也是在世界面前展现中国发展成就的一个机会。这里边我们也要借助这样一个千载难逢的机会把中国民族原创这个概念,再加上绿色的概念,能够借这个机会也给体现出来。比如说我们要大力发展运动类的网络游戏,通过游戏提倡一种拼搏、向上这样一个意识。我想会有利于我们这个产业在社会,在世界上形成一个更加良好的形象。所以这些都是非常好的机会。

  所以我们想今年的年会,第一要突出民族原创这个概念,总结经验教训,然后展望未来,做得更好。展望未来,做得更好的一个题目我想就是要围绕着推动绿色网游发展,这个可以说发展好的话利国利民,也会改变目前社会上对我们这个产业有很多负面的批评。

  主持人:您刚才也谈到今年年会分论坛会设计两个论坛,一个是民族原创论坛,一个是绿色网游和奥运的论坛。我注意到今年这个年会分论坛,专题论坛一共是五个,有投资论坛、市场论坛和海外的拓展论坛,投资这块资本市场在今年的网游是一个很大的热点,在投资论坛这块我们主要会探讨一些什么样的话题?这个论坛您认为它涉及的主要目标是什么?

  寇晓伟:其实这五个论坛都可以围绕着产业年会的主题来展开,比如说投资,我想这个论坛不仅仅是从技术层面来探讨如何投资更加成功。其实要探讨的是什么呢?就是让这个行业外的,又关注这个产业的,特别是那些想要寻找投资机会的这些人士和企业了解中国现在快速发展的网游产业今后的一个发展方向,其实今后的发展方向某种程度上来说也是在引导投资的方向。我刚才说到今后中国的网游产业的发展方向,我认为应该说它的一个主线就是民族原创。所以谁要在这个方面了解的更深更透,那么我想他们的投资一定会取得更好的回报。所以其实这个论坛也要围绕着这样一个主题来开展,我想它的意义才会更大,才会让那些关注这个产业的、想要投资的人士得到更明确的信息,这是投资论坛。

  还有其实是民族原创的国际化的问题,走出去的问题。这些年我们也一直在提倡民族原创产品走出去,我认为这是一个战略性的问题,因为你中国的市场确实已经很大,现在从网民数来讲世界第二,但是你毕竟就是一个国家的市场,其实就整个世界来讲这是一个局部。另外从市场的规模来讲,中国的市场跟欧美、日、韩等相比,特别是欧美跟日本,这些市场相比较我们的市场规模还很小。所以要想有大的作为,要想把企业培养成一个世界级的企业的话,培养成一个跨国的企业,那么你的目标绝不能仅仅局限在中国市场,一定要放在整个国际化的大的市场背景里边去考虑。虽然这个话题还是一个长期的话题,但是从目前现有的发展情况看局面已经相当不错,有一批的企业产品现在在亚洲,东南亚等等表现得相当不错,这是第一步。

  下一步肯定还会进一步地扩大,比如说韩国市场、日本市场,还有欧美市场,所以我们想早一点把这个话题更凸显出来,也是希望引起国内外企业的关注。第一,我们要鼓励中国企业,在占领本土市场的同时要尽早地制定国际化的战略目标,其实我知道的有一批企业已经在做这方面的布局,而且目前的成果相当不错。另外还有就是我们也要吸引国外的企业更多的关注这个话题,有利于我们中国的企业跟国外的企业加强合作,共同去开发国外市场,因为在国外市场我们的经验很多方面都不足,借助人家的条件其实是一个快速进入的非常好的方式。

  所以我们希望通过这样一个论坛能够进一步地推动中国民族原创的产品走向世界,这个意义从文化发展的角度通过这样一个热门的文化产品,能够把中国的文化在世界上也一个更好的传播,让世界更多的了解中国,了解中国文化,了解中国的

  网络游戏产业。同时也使我们这个企业的眼光跟境界再进一步提高,上一个新的台阶。

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