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世嘉必然倒闭:网游研发不敌韩国同行

2007-06-08 14:46 作者: 出处: 天极Yesky游戏频道 责任编辑:周帆

  游戏界近期最轰动的新闻莫过于世嘉中国的解散。作为与索尼、微软、任天堂并称全球游戏界“四大天王”之位的世嘉,曾经开创了多少耀眼夺目、令玩家念念不忘的精品杰作;作为世嘉进军中国市场最大一笔投资的网游运营公司,世嘉中国又曾以多么雄心壮志的豪情,意图夺取日系网游霸主的地位。而今,这一切繁华的记忆却随着一纸遣散告书的转折,显得如此虚无飘渺,促不及防。

  王者的落败?!此番惊诧,不亚于一路高唱凯歌的拿破仑遭遇滑铁卢的意外。然而,仔细回味,世嘉中国的败走麦城,并非瞬间的突变。运营不利,内部扯皮,重视不足以及研发不济——正是众多负面因素的重重叠加,最终导致了这场必然到来的结局。

  而素来以内容称道的世嘉,在连续多年猛力开拓中国网游市场的过程中,还未推出一部经得起中国市场考验的拳头产品,更是构成了危及世嘉中国继续生存的致命伤!毕竟,中国网游市场利润空间尚有剩余,世嘉也不是交了一笔学费就会倒塌的门外之汉。就在大批外资游戏公司陆续涌入中国的同时,以现有产品运营惨淡为由抽身而退,并不是一个世界闻名的电子娱乐大亨理当选择的道路。可是,如果面临现时产品惨淡经营,未来产品青黄不接的局面时,留与不留的抉择,又该另当别论了。

  图注:当蓝色标记与网络游戏相遇,昔日叱诧单机世界的王者光环烟消云散

  从2004年宣布进军中国网游市场以来,世嘉陆续推出了《碰碰冰》、《功夫金刚》、《梦幻之星OL》、《彩虹骑士》、《桶桶OL》等网游。除了交付天纵网络运营的《飚车OL》尚有起色之外,所有面市中国的网游莫不是成绩平平,就是关门大吉。世嘉中国解散前,“《彩虹骑士》的在线人数仅保持在3位数而未能有所突破”;而根据赫赫有名的单机大作改编的《梦幻之星OL》,也在朝华数码难以为继的悲叹声中匆忙退出历史舞台。

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