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《功夫世界》进军北美 独家专访腾仁信息

天极网游戏频道2007-12-05 10:12我要吐槽
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相关报道:《功夫世界》北美发布会专题报道

  2007年11月2日,武侠网游《功夫世界》北美发布会在洛杉矶希尔顿酒店盛大召开,标志着中国首款自主研发的全3D网络游戏正式进军北美市场。近日,记者与腾仁信息北美运营相关负责人取得联系,了解到了《功夫世界》进军北美网游市场的一些消息,同时也就相关话题以及《功夫世界》未来的北美发展计划做出了采访。

Kris Doane(左) /  David Clarke(右)

Kris Doane(左) /  David Clarke(右)

  •   Kris Doane 产品总监 具有十多年北美游戏的经验
  •   David Clarke 负责游戏美工设计、网站维护、以及市场推广

  (以下为采访内容整理)

  Q1:请介绍一下《功夫世界》目前在北美的营运情况?

  现在我们正在一个为期五周的第一次内测,现在正是第四周。我们第二次内测将在下个月开始,届时我们会邀请更多的玩家来参与测试,现在一共有9000个测试者给我们提供测试数据。而第二次内测中,会增加一些新的特色,包括建立一个全新的网站和论坛。我们计划第二次内测在年末左右结束。然后,公测预计将在明年年初开始。

  Q2:《功夫世界》北美游戏市场如何定位?

  在以前北美游戏市场,玩家主要关注一些单机游戏。现在,由于类似魔兽世界等比较成功的网游兴起,很多以前不玩网游的用户也开始关注网游;在过去有很多被称为非核心玩家的用户,他们可能会接触各类游戏,然后热衷一些比较初级的网游。非核心玩家市场与传统核心玩家市场有着截然不同的商业模式,但前景非常光明。《功夫世界》正是面向这类非核心玩家的作品。

  Q3:《功夫世界》相对于北美网游有哪些特色?

  凭借“中国功夫”的影响力,《功夫世界》这个名字在北美会很有吸引力,他给北美玩家一个机会去体验中国的传统文化、风俗等,这是其他网游里面找不到的。其次,《功夫世界》是一个免费的模式,玩家进入门槛相对较低。

  Q4:《功夫世界》在北美的营运目标?预计会取得的效果?

  在北美,网游市场已经非常成熟,大量玩家已经习惯按月付费,不少玩家有一个月会支付1-3家网游费用的习惯。功夫世界这种免费玩的模式,相对于美国人来说是比较新的,可以不用投入什么钱,就能体验一个新的网游。所以,我们希望在北美营运的目标是:功夫世界能成为北美玩家第二首选网游。当然我们也希望一些非常喜欢功夫世界的玩家,把功夫世界当成他们的首选网游。可能更多的玩家会把功夫世界当成他们在周末,或者闲暇时间的最好游戏选择,去体验一个不同的东方游戏世界。

  Q5:《功夫世界》在北美初期的发展策略?

  腾仁给我们一个非常好的游戏,我们可以随时增加一些新的服务器,刚开始我们的策略是:不会一开始铺开很多新服和新区,一旦我们认为市场成熟以后,我们还会逐渐增加。我们同时也在培训更多的GM和客服,我们有自己的人才储备机制,一旦拥有了更多的用户,服务器和客服可以随时加上去。

  Q6:《功夫世界》在北美地区宣传上的计划?

  我们的宣传首先会针对一些传统的游戏类网络媒体,其次,那些对中国文化感兴趣的网站以及对“中国功夫”感兴趣的网站都会纳入到我们的考虑范围之内。在网游的宣传上,北美地区的电视和广播电台并不是一个很有效的宣传模式,因此目前我们不会考虑在这些媒体上做广告。

  编辑观点:

  《功夫世界》市场定位方面很清晰,不会拿大型网游去竞争,而力求成为北美非核心玩家的首选网游。因此,在休闲和可玩上下足了功夫,NPC、地图等小细节的人性化设计都可圈可点,力求让玩家付出较少的时间收获更多游戏乐趣,让玩家在游戏中放松自己。

  其次,以中国功夫文化为背景,从李小龙开始,到成龙、李连杰等功夫巨星在北美的影响力,功夫片在国外相当受欢迎,电影《卧虎藏龙》的成功也证明了这一点。以此为契机,在北美地区推出一款以功夫为主题的网游是非常新鲜的事。

  目前,全球网络游戏市场收入因地区和游戏的不同,产生了明显的差异,而同时也带来商业模式和产品的不断扩张。巨大的网游市场,又进一步催化了这种扩张的速度。在中国游戏厂商纷纷寻觅海外游戏市场今天,中国网游主要出口国,主要还是集中在马来西亚、越南、新加坡等东南亚国家。而本次《功夫世界》进军北美市场,开创了中国民族网游的新天地,未来的发展前景如何,让我们拭目以待!

  腾仁信息介绍:

腾仁信息

  腾仁信息技术有限公司是集研发、运营为一体的网络游戏全方位服务提供商,腾仁信息公司专注于网络游戏开发、运营及其他互联网增值服务等,致力于通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务。其名下的《功夫世界》则是一款由中国一流游戏开发团队研发的武侠网游力作,研发时间超过3年,投入资金数千万元,国际级研发水准与中国纯正武侠文化的完美融合全3D纯正武侠网络游戏产品。

 

作者:周序责任编辑:周序)

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