天极传媒:
天极网
比特网
极客修
全国分站

北京上海广州深港南京福建沈阳成都杭州西安长春重庆大庆合肥惠州青岛郑州泰州厦门淄博天津无锡哈尔滨

产品
  • 网页
  • 产品
  • 图片
  • 报价
  • 下载
全高清投影机 净化器 4K电视曲面电视小家电滚筒洗衣机
您现在的位置: 天极网 > 游戏 > 网游>新闻>乐视应用累积分发量破15亿爆发大能量

乐视应用商店累积分发量破15亿 爆发大能量

天极网游戏频道2016-11-24 10:43:58我要吐槽

  在刚刚结束的GMGC上,乐视应用商店荣获了最佳移动游戏渠道商,与此同时,乐视互娱官方宣布,乐视应用商店手机版分发量破15亿,仅用半年时间就将原有累积分发量的数据翻三倍,增速惊人。

乐视应用商店累积分发量破15亿 爆发大能量

  相较于许多第一梯队的大渠道而言,无论从上线实现还是从用户体量上,乐视应用商店或许并不占优势,但因其身处在乐视强大的生态体系下,从而也摸索出一套更为精准讨巧的打法。

  2015年4月,乐视应用商店首个版本正式上线,问世两个月后首次分发量突破千万。自此,乐视应用商店就在这条分发量的高速公路上疯狂起跑。2015年12月,宣布累积分发量破亿,而今年4月,乐视应用手机版累积分发量破5亿,10月份破15亿。

  从根基上来说,乐视超级手机的出货量是支撑其自由体量的重要因素之一。截至2016年9月21日,乐视超级手机总销量累计突破1700万台。快速攀升的硬件出货量在为其提供了更广阔的用户基础之后,也为其培养出了一批愿意为内容付费的重度互联网用户。同时,在完善的游戏内容生态的反哺下,也令乐视超级手机为更多手游玩家所热爱。

  另一个重要原因,是其平台的用户属性,在乐视所培育的“生态”环境下,乐视平台用户多为愿意并习惯为网络正版内容付费的用户,也就是所谓的“重度互联网用户”,这些用户为乐视带来了高付费、高留存、高日活的数据。

  此前在平台首发的手游《青云志》,预约人数创历史新高,预约转化率44%,首发新增占比全渠道超3%,跻身行业第八位。而随后《天下》的上线,平台的首发新增占比仍超过3%,可见对于这样的重量级手游,乐视应用商店手机版的新增数据和全渠道占比基本趋于稳定,开始大跨步地向头部渠道靠拢。

  原因三也是更为核心的因素——乐视应用商店自身的多维度生态打法,倚靠乐视强势资源,在分众运营,生态联运等方面持续深耕。2016年,乐视应用商店手机版全面升级为生态型应用商店, 从原有的普通联运模式升级为开放的生态型联运,更利于将乐视生态内优势资源深度整合和打通,让CP享受到生态化反带来的更大收益。

  如今年5月上线的《刀剑神域》正版手游,运营团队针对游戏特有的二次元标签进行生态用户分众运营,利用乐视视频对《刀剑神域》动漫的独播权这一重要着力点进行深度化反,让游戏真正辐射到关注这一IP的用户,对这一IP有强需求的用户。与此同时,运营团队还打通了乐迷社区、乐视校园、LePar等拥有强大用户基础的生态资源,用不同广度和深度的产品预热覆盖全平台不同属性的用户,最终得到了安卓首发全渠道新增占比4%的成绩。

  据悉,在2017年,乐视应用商店手机版还将继续深耕平台价值,全面的打通乐视生态资源,将漫画、直播等更多精彩内容引入平台,为玩家带来更多特色内容的同时,也为游戏伙伴创造更多价值。

作者:佚名责任编辑:杨思巧)

请关注天极网天极新媒体 最酷科技资讯
扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
发布
X
第三方账号登录
  • 微博认证登录
  • QQ账号登录
  • 微信账号登录
${tianjiNewCounter}